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[讨论] 360上目前最强画面的FPS游戏是哪款游戏?

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发表于 2011-4-11 02:42  ·  北京 | 显示全部楼层
wooyang 发表于 2011-4-11 02:05
画面是很漂亮....可是个人觉得跟孤岛2在野外场景比下光影就相形见肘了

我对画面技术是外行,只知道宏观感受……就好比,你拿两件衣服给我,我会告诉你哪件好看,你再怎么跟我讲另外一件料子如何上等,做工如何精细,我也还是觉得不够好看。当然,好看本身也建立在料子和做工良好的前提上,否则墩布条儿拼出来的衣服,横竖好看不了。战争机器2的画面技术,肯定也属一流吧。

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发表于 2011-4-11 10:06  ·  北京 | 显示全部楼层
应该是孤岛危机2吧。。。。。。。。。。。

骑士

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发表于 2011-4-11 19:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 izhoooo 于 2011-4-11 19:59 编辑
gmh 发表于 2011-4-7 22:16
回复 加贺正午 的帖子

所以我不喜欢的不是特定的那个群体,而是每个群体里喜欢炫耀装B的个体或者说少数人, ...


沉默的大多数
& vocal minority

不错的议题

骑士

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发表于 2011-4-11 20:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 izhoooo 于 2011-4-11 20:11 编辑
加贺正午 发表于 2011-4-7 23:16
过两天 上了我 找你详谈吧?


啊?!……

世界很大,我表示理解。

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发表于 2011-4-11 20:18  ·  香港 | 显示全部楼层
地铁2033那垃圾画面竟然有人说它强,真怀疑那些人是什么审美观
gmh

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发表于 2011-4-11 21:26  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 gmh 于 2011-4-11 21:38 编辑

回复 vivacola 的帖子

宏观的靠画和渲染就能画出来了,好的美工能渲染出一副宏观的画,让你赞叹,。(我不是说美工不重要,只是说只是图宏观的美没有细节也没用,通常画出来的远景都是气势蓬勃的,但是这种美没有内涵)

但是很多细节我觉得才是最能感动我的,再漂亮的东西要是他是死的,也没用,而那种技术就是能使他活起来,就像一件东西的内在美和外在美一样,内在美是需要细节的累计,而外在的东西只需要尽心的打造就可以

骑士

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发表于 2011-4-11 22:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
goodboykk 发表于 2011-4-11 20:18
地铁2033那垃圾画面竟然有人说它强,真怀疑那些人是什么审美观

那游戏是技术强,美术一般
话说 STALKER 的美术没准都要好上一些

终结者

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发表于 2011-4-11 23:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
说地铁2033和危机2画面差的都是引擎图形技术小白,跟这些人提起引擎,估计他们只听说过虚幻3

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发表于 2011-4-12 13:13  ·  福建 | 显示全部楼层
孤岛危机2 目前最强,期待战地3在主机平台上的发挥
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