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FF之父*阪口博信*谈XBOX2的史詩級RPG作品!

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终结者

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 楼主| 发表于 2005-2-25 20:24  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
今日微軟正式發佈新聞稿表示,素有「FF 之父」之稱的?口博信(Hironobu Sakaguchi)加入微軟遊戲工作室的行列,將替微軟的下一世代 Xbox 主機開發專屬的兩款 RPG 遊戲作品。

阪口博信表示:「我對於我們正在開發兩款史詩級的遊戲感到相當興奮」「一群具有天份的遊戲創作者加入協助開發這些遊戲,」「我確信我們將能創造出帶給玩家一種新感受的遊戲」「微軟新一代電玩主機平臺上的頂尖技術將讓我多年來的一些構想能夠實現」「我希望這些遊戲能為新視覺的遊戲性而存在,生動描述的新角色並使之超越於遊戲之外;發現玩家的內心所在,讓他們能夠花許多時間在我的遊戲上,熱愛它且留下永恆的回憶。」

這兩款次世代RPG遊戲會結合他開發遊戲20年經驗的集大成之作,並導入了最先進的電腦繪圖技術與網路連線技術,他也將親自負責遊戲的劇本、系統設計、遊戲總監督等工作,而他的老搭檔值松伸夫則負責遊戲音樂的製作。目前兩款次世代遊戲都各有150人的研發團隊,並由日本微軟負責遊戲發行。









口博信於 1986 年加入日本 Square Co. Ltd. 擔任遊戲的企劃及開發監督,並在 1991 年升任執行副總裁,1995 年擔任美國 Square LA Inc.(現在的 Square USA Inc.)總裁一職,2000 年他因為創造出《Final Fantasy》遊戲系列而榮登由美國互動藝術科學學會(AIAS,the Academy of Interactive Arts & Sciences, AIAS)評選出來的第四屆「互動成就獎(Interactive Achievement Awards,IAAs)」名人堂;而在去年他宣佈成立自己的遊戲開發工作室「MistWalker」。.

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发表于 2005-2-25 21:57  ·  上海 | 显示全部楼层
期待啊,XBOX2的性能一定很强.

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发表于 2005-2-25 23:20  ·  上海 | 显示全部楼层
下次主机打战一定更精彩。

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剑·梦·想-过去·现在·未来

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发表于 2005-2-25 23:38  ·  广东 | 显示全部楼层
XBOX2的性能应该会比PS3弱……毕竟是比较早出来。

而且加上坂口老人家是日本人……要出老美喜欢的RPG……还真是挑战不小
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发表于 2005-2-25 23:57  ·  上海 | 显示全部楼层
老美也喜欢日式rpg,要知道,最终幻想X的美版和国际版买的比日版多得多的多得多的。

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发表于 2005-2-26 15:33  ·  上海 | 显示全部楼层
希望阪口博信出一个做在XBOX上,XBOX2上玩散装盘要到几时啊。。。
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