- 精华
- 6
- 帖子
- 5562
- 威望
- 29 点
- 积分
- 5955 点
- 种子
- 0 点
- 注册时间
- 2003-10-13
- 最后登录
- 2009-7-12
|
* n1 j. I) o& M( Z 日文名称:ツキヨニサラバ2 [8 F2 K: \( A2 w0 I
中文名称:月夜离别: C% r" `: R2 Z' L% |, y
开发厂商:Taito: u2 ?. u+ v( L
游戏平台:PS2# }& l; q4 W0 U9 t
游戏类型:ACT' ^3 Z7 K! G: E d+ j
游戏语言:日语
; H q( `8 ?- `8 f游戏人数:1人
$ N( g- i7 R: b, O9 u年龄对象:18岁以上# e3 }! I3 a( w/ m- p) b
发售时间:2005/2/248 a0 m3 m$ {4 T9 |
官方网站:http://www.taito.co.jp/d3/cp/tsukiyonisaraba/ (官方网站里面有演示动画)1 e% u3 L# P% o2 X
+ V; e- ]% i1 ?
1 B o# a+ m4 a$ {/ G" B
8 d* h4 N5 e- j! N* f' y/ [游戏封面 |  |
3 A. u8 }2 n! ?$ l( a
2 |$ x" Q% t' p) m! i0 }
1 u- n% n+ u! o# @1 c4 i# l/ L0 f' B) _8 S4 j [4 [
& q ?& F7 W Q2 g6 X: B3 X
+ S& n3 Z1 F" m% W+ a
9 e' H+ s+ ~; Q0 u
关于游戏性
6 X- u, l9 P; p+ p5 K' Q/ C' e" ^) }4 Z! G* p8 d
大概因为制作公司做惯了飞行射击类游戏吧,躲子弹成了游戏的重点所在。但这个游戏毕竟和飞行射击不同,子弹会从四面八方射来,看不到身后的子弹不说,正面射来的子弹也很难判断距离,加上使用缓慢能力时画面会变的模糊,有时候根本就什么都看不到,无法给玩家带来躲避子弹的乐趣,失败啊...! [0 \* f* @' A8 F" I0 D! k
2 n2 v! c" }; h8 R4 O技能的设定是本游戏的闪光点,有子弹无效的闪躲、反弹子弹的铁壁、短距离冲刺的影步、向锁定目标发射所有子弹的连射、以及向任意方向开枪的乱射等等。登场的5名角色拥有不同的技能,每个角色最多可以装备六个技能,在战斗中切换使用。这些古怪的技能使游戏增色不少。7 t; Z9 `$ P- O
. f9 e( _$ c" Y
boss战还算不错,每关的boss都和主角一样,拥有千奇百怪的超能力,要先看穿他们的攻击模式再找机会攻击。
% F$ B" a4 f6 J, c2 ~0 @
|" _; L8 {' x2 u" D) m估计很多人买这个游戏的理由和我一样,纯是为里面那个红衣服的mm。那个角色要到第四章才能用。
& _% y' c" r, ?. i
' C/ a: A, a3 F3 J0 `* N( y& b' a8 Q8 v
! \! I9 G7 c3 s, U8 g1 Q5 |9 A
4 h3 G9 j/ Z; F8 A, n
/ ~' h) f7 b V4 M( i& N% ~1 ~" Y( T游戏的缺点
* \/ M3 C" o% K
* S; v0 \8 `2 i" k: ^! r1 m这游戏要抱怨的东西太多了...首先是视角的问题,锁定高处的敌人后,就完全看不到地面敌人的攻击,害我在第四章被楼上扔手雷的敌人搞的好惨。
8 a) c2 ?# u4 P$ G
( H* h& Y: L, S. Q+ B过于依赖缓慢技能也是个问题。这游戏弹速太快,肉眼无法捕捉,就算打杂兵也不得不用出缓慢能力,否则都不知道自己怎么死的。这种子弹减速的特效偶尔出现几次感觉还挺酷,不过一直都是这样就有点烦了,而且有种拖拉的感觉。缓慢能力经常会自动解除,有时解除后我还没发现,立刻就挨上几颗子弹,让我没处诉苦。
5 U% ?% V6 _8 s; ~& G) w' }+ ?( |# K2 E5 b8 E: y
还有操作也太复杂,几乎用上了PS2手柄的所有按键,连4个方向键都有功能,反而让人手忙脚乱。按键的位置也让人不习惯,L1和L2两键我都很少去按,近身格斗功能好像也没多大用。
. ` g9 p; F# e4 E. Y+ ]$ r7 ~4 G, n/ x" _
最头痛的还是难度,敌人的子弹只能用“快、准、狠”来形容,弹速和命中率跟同类游戏没发比,而且威力超强,normal下挨五枪左右就挂了。我选的normal开始,第二章死了两次问我要不要换成easy难度...easy就easy吧,至少可以省点心,第四章死了七、八次后又问我要不要换成very easy...算了,不玩了...再打下去说不定就要变成super easy了...
% p% `+ u3 ~, r6 Z5 ]' j$ C7 c7 X6 U5 r1 g
8 q- f1 }( f! g) a
$ S; S, N- ]% K C5 d6 Z
& z& ]7 Z4 Y% a6 P1 Q( R W3 S/ \) Z X
画面:6
7 ~6 P ~& L( Q/ t I. j人物动作生硬,背景单调2 Y+ d% }2 q4 w6 B! G; x) e
音乐:6- f K) P- p& s* q9 @6 ^; w
一般吧,没留下什么印象3 b/ ?% v+ F+ u% q+ r
手感:53 d0 [2 d( e# m
我是打的郁闷死了...
1 n1 l s. R8 a7 e游戏性:6
* n, [( O8 b5 w/ f4 O4 J就是躲子弹吧..." ~/ q6 R: c' O3 P
/ Q( ^% s; j1 j1 x9 F; f% B3 m+ g9 U5 M! |8 X* S
) E# `9 S# k6 A9 p( F# y% Z* T# z, s; c+ H4 J, B
! N# f/ O2 t% d# K! c
________________________________________________________; W% O( y# ]/ p1 T/ X7 K' N
5 G$ X+ |. w, N) M9 [
1 R1 N. k& H+ O1 f" y5 |游戏截图; S3 o2 G: l; u% @8 Z: f i- f4 v- a
( w: V, x( W3 w( ]7 p
" s G' m4 e" C q片头动画 |  | - `' y: [5 n5 z6 z$ G0 I2 @
6 t) ]; }: g6 ]% x7 I; q男主角的人设还不错,可3D的造型就是一大叔... |  | / Q$ ?% v/ B5 F6 y. v4 e
7 E) v k/ N' v( J
在大地图上移动,这些都是噱头... |  |
- R8 W9 Q4 h6 f7 C/ ?/ v Y: j& J& Z$ }3 ]8 O/ b2 z+ w
游戏画面,锁定,上膛 |  | 8 h; \& M* m4 T" `5 ~2 e; z
3 y( I: j: W: ?, H0 [打开心眼,看破子弹的轨迹 |  |
' k& e7 T" I$ f/ E/ r5 h: D+ C% `! V8 B- n- f( r: V
boss战,他会跟你对射 |  | " m M" A% @3 C( ?$ @4 z# {$ U+ e
. D0 _ R. j* b使出铁壁,将敌人的攻击弹回去 |  | % i$ H% C- f7 I/ U* t
7 \( N" F5 }' \: Y' ^" B装备技能 |  | + V& |7 h% N% Z
: ?0 j' R6 L+ Z
近身格斗的“KUNGFU”(功夫) |  | 3 ~, n. |: A9 B' |/ V
* j4 f8 w& D2 R$ l
影步技能,女主角专用 |  |
8 I. [6 _8 x8 E# [% e _+ Y2 W - 本文原载于A9VG游戏社区
. |
|