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1 |' m) S" M6 V" i/ M- v' J: O. Q& }- \
日文名称:ツキヨニサラバ) q$ V! H/ m1 i9 N" S8 y
中文名称:月夜离别
3 A0 N5 `6 H* Q: A+ H开发厂商:Taito7 E! s# T W* Z f
游戏平台:PS2
; j" v2 c* Q) V% A( X游戏类型:ACT$ [0 k# d$ V% J. R4 X4 _9 h
游戏语言:日语' W( T3 w* r# L' n* ?) o) M( Q
游戏人数:1人
# Y9 W0 i. D+ ^( _! d% y, o年龄对象:18岁以上/ @7 U& p! X$ f: {
发售时间:2005/2/24& @. R, y3 k! o9 Y
官方网站:http://www.taito.co.jp/d3/cp/tsukiyonisaraba/ (官方网站里面有演示动画)' w% D5 V0 N6 K, ~' j
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游戏封面 |  | 2 X) e; ~$ t+ i7 K* }
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$ {0 H& Y, Z, u) w/ H7 N5 d. G( P: `4 Q( c
! `8 h1 g& }9 R- L! L关于游戏性; S9 u; E/ W0 q( s
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大概因为制作公司做惯了飞行射击类游戏吧,躲子弹成了游戏的重点所在。但这个游戏毕竟和飞行射击不同,子弹会从四面八方射来,看不到身后的子弹不说,正面射来的子弹也很难判断距离,加上使用缓慢能力时画面会变的模糊,有时候根本就什么都看不到,无法给玩家带来躲避子弹的乐趣,失败啊...& K, Z( z% U9 I0 ^
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技能的设定是本游戏的闪光点,有子弹无效的闪躲、反弹子弹的铁壁、短距离冲刺的影步、向锁定目标发射所有子弹的连射、以及向任意方向开枪的乱射等等。登场的5名角色拥有不同的技能,每个角色最多可以装备六个技能,在战斗中切换使用。这些古怪的技能使游戏增色不少。
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boss战还算不错,每关的boss都和主角一样,拥有千奇百怪的超能力,要先看穿他们的攻击模式再找机会攻击。# T4 x& q' z* w% A2 W
; M5 F: f( P6 w
估计很多人买这个游戏的理由和我一样,纯是为里面那个红衣服的mm。那个角色要到第四章才能用。
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游戏的缺点! x7 I1 q, V) Q: T* ]
7 F2 h. u9 [# c' |7 D2 ?# ]4 u这游戏要抱怨的东西太多了...首先是视角的问题,锁定高处的敌人后,就完全看不到地面敌人的攻击,害我在第四章被楼上扔手雷的敌人搞的好惨。
1 b) _ g* | F( S6 Q j F7 M' T
0 v4 N! K! @& B& r$ u8 b( I; S过于依赖缓慢技能也是个问题。这游戏弹速太快,肉眼无法捕捉,就算打杂兵也不得不用出缓慢能力,否则都不知道自己怎么死的。这种子弹减速的特效偶尔出现几次感觉还挺酷,不过一直都是这样就有点烦了,而且有种拖拉的感觉。缓慢能力经常会自动解除,有时解除后我还没发现,立刻就挨上几颗子弹,让我没处诉苦。
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/ p6 r N! b0 u: q$ h' T还有操作也太复杂,几乎用上了PS2手柄的所有按键,连4个方向键都有功能,反而让人手忙脚乱。按键的位置也让人不习惯,L1和L2两键我都很少去按,近身格斗功能好像也没多大用。2 R+ M! m+ H" k4 v g4 Y: G# U
- X( @, I* m! y) ^$ L' P最头痛的还是难度,敌人的子弹只能用“快、准、狠”来形容,弹速和命中率跟同类游戏没发比,而且威力超强,normal下挨五枪左右就挂了。我选的normal开始,第二章死了两次问我要不要换成easy难度...easy就easy吧,至少可以省点心,第四章死了七、八次后又问我要不要换成very easy...算了,不玩了...再打下去说不定就要变成super easy了...
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# y# b; t7 @, F4 r7 b) L, {画面:69 `/ [. k4 R- ]
人物动作生硬,背景单调- q) M9 {+ h9 @' c
音乐:6
% I4 j+ @4 X3 @: Y, h1 u3 K2 |一般吧,没留下什么印象
1 [( P7 Z$ l- _* e$ U/ [3 b w手感:5
0 X1 B3 y! f3 g, T我是打的郁闷死了...3 k1 O' }( ~) ^* w; D4 o
游戏性:6
- D. f* n/ ~! r9 C就是躲子弹吧...
+ l, ]1 m; T t# g5 j$ {* }' B7 A: G. V- Y
2 i: I& O/ B+ Z; _& |; _0 a* W# S
. ~) l2 W. g6 S" U- s2 m8 z, |/ P* {! j+ ~% o2 d O
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5 v& U6 k& \8 X: o! n T游戏截图! O# G1 F& j) l5 s8 c7 l
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片头动画 |  |
7 j, Q- t% U, R4 k1 L4 {: A( x* {! s2 e4 @: w
男主角的人设还不错,可3D的造型就是一大叔... |  | * ?9 [, {/ I. V) ?
7 Q" N: o5 C0 K
在大地图上移动,这些都是噱头... |  |
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游戏画面,锁定,上膛 |  | 7 z: y( D8 C. A+ R, q& ?
2 p ]' w C* @. C7 j9 a打开心眼,看破子弹的轨迹 |  |
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. |1 s2 v/ a$ c( aboss战,他会跟你对射 |  | V: g* ^$ T% x- P" W, V: K
( M6 z% L' q* P5 w使出铁壁,将敌人的攻击弹回去 |  |
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装备技能 |  |
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近身格斗的“KUNGFU”(功夫) |  | + t2 Q w% K+ V4 l4 H
+ S" r2 g& Y1 ^& d1 a: Y影步技能,女主角专用 |  | % [( @3 P4 X/ Y; K7 U: H7 e; i: F
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