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楼主: gjd198692

这次没小队系统的话 这么多机体怎么处理阿

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发表于 2011-4-10 12:49  ·  广东 | 显示全部楼层
前期肯定不用担心,各分支把大部队分得支离破碎,后期合流的话,优先考虑上新参战的……

圣骑士

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发表于 2011-4-10 13:36  ·  上海 | 显示全部楼层
其实我感觉小队系统并不是很好~!!

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发表于 2011-4-10 13:43  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
个人觉得ALPHA3的小队系统最最繁琐,需要费劲脑子配那个体形比。Z的小队要比ALPHA3简化多了,不过小队系统有好也有坏。可以让那些万年板凳和辅助机有上场的机会。但是相对的,人数上来太多了,精神就多了,于是难度就降低了,Z把人物精神削到5个个人觉得很合适。

对这个小队系统真是矛盾。。没了小队也好,可以彻底减少整备时间,可以彻底的上自己最有爱的机体了

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发表于 2011-4-10 14:00  ·  上海 | 显示全部楼层
种系全板凳,其余看情况……

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发表于 2011-4-10 14:01  ·  天津 | 显示全部楼层
eyao777 发表于 2011-4-10 13:43
个人觉得ALPHA3的小队系统最最繁琐,需要费劲脑子配那个体形比。Z的小队要比ALPHA3简化多了,不过小队系统有 ...

体型占格是从A2开始的。。A3只是延续

终结者

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发表于 2011-4-10 14:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
ALPHA 1的参战作品少么?不一样没有小队系统~~~~~~~~~
某机要合体还要占上几个名额~~~~~~~

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发表于 2011-4-10 14:04  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
回复 jhgfd 的帖子

不用这么钻牛角尖吧。我从ALPHA开始接触的机战,虽然很晚,跟各种前辈没法比,但是好歹ALPHA2咱也玩过。我的意思只是这么一表达,另外ALPHA3机体太多,配起来确实比2要繁琐的多,各种组合弄的脑子疼

求败者

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发表于 2011-4-10 14:05  ·  天津 | 显示全部楼层
SRX要合体需要占四个名额。。。而且只能合体10次

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发表于 2011-4-10 14:16  ·  贵州 | 显示全部楼层
放心,作为20周年作品,会有更好的系统的
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发表于 2011-4-10 14:17  ·  上海 | 显示全部楼层
我说的关卡上下是指分成2关  XXXXX(上)和XXXXX(下),然后因为剧情的要求,上和下的机体是分开的~~
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