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楼主: 真青耳

[原创] 忍龙果然是动作游戏的巅峰之作啊

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征服者

consoul

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发表于 2011-4-10 16:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
所以我觉得一切观点都应该强调下个人。
另外个人支持10L

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发表于 2011-4-10 17:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
个人也支持10楼。。。。。。。。。。

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发表于 2011-4-10 17:26  ·  福建 | 显示全部楼层
同 10 楼~!
8楼~~!!~

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发表于 2011-4-10 17:34  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 imorochi 于 2011-4-10 17:39 编辑

忍龙招多,大多是废招。表演性太低。玩的是紧张感。
魔女才是日式华丽定点。 系统完美,表演到位,动作超流畅。
战神所以NB 是因为古希腊神话的NB,这个游戏就是让你玩一次,记一辈子。
而不是某些游戏刷10变也记不清某些场景的细节。
该用户已被禁言

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发表于 2011-4-10 17:38  ·  重庆 | 显示全部楼层
上忍能过超忍不能过

忍龙3的奖杯能亲民一点吗

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发表于 2011-4-10 17:40  ·  天津 | 显示全部楼层
忍龙Σ2普通难度比大多数游戏都简单,我现在普通难度死的最多的游戏居然是神海1.

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发表于 2011-4-10 17:42  ·  福建 | 显示全部楼层
个人也同10楼。。魔女玩着有享受感,忍龙玩着有自虐感。。

骑士

流放者(禁止发言)

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发表于 2011-4-10 18:18  ·  河北 | 显示全部楼层
imorochi 发表于 2011-4-10 17:34
忍龙招多,大多是废招。表演性太低。玩的是紧张感。
魔女才是日式华丽定点。 系统完美,表演到位,动作超流 ...

世界各大神系神话也不见得就是希腊神话最牛B,怎么没看其他神话有这么出众的作品表现。
希腊神话作品众多,也没见到其他能做出战神这种庞然气势的作品。
别把制作组辛辛苦苦的劳动成果一句空口白话就全归功于或远古之前或高高在上或虚无缥缈的背景上了,敢情《但丁地狱》的制作组要是一个不小心做的比战神牛B了就是上帝耶稣们突然发力了?

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发表于 2011-4-10 18:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
奖杯难度的巅峰。。。。。。。

圣骑士

陆野大佐

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发表于 2011-4-10 18:22  ·  广东 | 显示全部楼层
晒头像
SIGMA1比较刺激~特别是任务模式
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