A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: mlmp

《恶魔城》在PS2上被毁了,在PS3上被彻底埋葬了......

 关闭 [复制链接]

征服者

Castlevania

精华
0
帖子
5129
威望
0 点
积分
5905 点
种子
784 点
注册时间
2007-8-9
最后登录
2024-5-10
发表于 2011-4-17 15:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
Qubelly2 发表于 2011-4-17 14:47
大家回覆都很長。。。。。
那麼。。。Y君的回覆就是我的回覆~
Y君~Go

你还动用2号ID = =

精华
0
帖子
19654
威望
0 点
积分
22044 点
种子
1500 点
注册时间
2010-5-7
最后登录
2024-1-9
发表于 2011-4-17 18:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
yinfan 发表于 2011-4-17 15:09
你还动用2号ID = =

饭饭也搞一个吧            

精华
0
帖子
622
威望
0 点
积分
625 点
种子
16 点
注册时间
2009-7-5
最后登录
2024-4-8
发表于 2011-4-17 18:28  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ肯定没有用心体会本作,本作绝对是我认为的优秀的恶魔城续作,绝不是LZ嘴里什么战神的抄袭之作。你这么说的原因只有一个,就是你根本没有认真玩本作。多了不说了。再说就想骂人了!

精华
0
帖子
1339
威望
0 点
积分
1609 点
种子
5 点
注册时间
2006-8-7
最后登录
2020-3-3
发表于 2011-4-17 18:41  ·  甘肃 | 显示全部楼层
本帖最后由 goblin.rini 于 2011-4-17 19:18 编辑

之前进来看到又是封神又是糟蹋埋葬等贴,说无罪秒暗黑手感是偏激了。。。。。。
不过暗影那攀爬解谜实在是又长又臭,再加上无语的吸魂,等等。。。。。。。这些影响流畅度的地方希望下代改进。。。。


科乐美把寂静岭,恶魔城外包,现在山岗走了,山根闲置。。。。。。。
这些半死的老系列改革是必需的,但是暗影搞得有些过头,假如不叫恶魔城,也不会那么多争议

圣骑士

切·木村·格瓦拉

精华
0
帖子
4684
威望
0 点
积分
4942 点
种子
184 点
注册时间
2006-7-19
最后登录
2024-4-25
发表于 2011-4-18 04:32  ·  北京 | 显示全部楼层
除了月下,无罪是我最喜欢的恶魔城游戏

精华
0
帖子
2375
威望
0 点
积分
2417 点
种子
12 点
注册时间
2005-11-17
最后登录
2021-12-23
发表于 2011-4-18 04:35  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 fnkscfzy 于 2011-4-18 04:50 编辑

-。- 吸魂哪无语了。44L的朋友有爱其实可以看下下面我专成录制的暗影战斗视频,看下怎么战斗,怎么吸魂的-。-   我还认为暗影吸魂是一大好处。 从来没觉得吸魂无语了,我就能操作得行云流水,游戏的问题还是人手的问题? 攀爬和解谜的话,44L的朋友玩波斯湾子还不得直接飞盘了。你不爱攀爬,可有的人就爱这口。比如爱玩波斯王子的我 就觉得暗影加如这些攀爬是一个好点子。 44L的朋友 看来是没有好好的去体会本作的魅力了。 之所以有人叫神作,先不管这个游戏到底能不能达到神作的高度,但证明了游戏的魅力征服了一些玩家,可当年的无罪和诅咒却达不到这样的高度,我甚至看不见有帖子高喊 PS2上无罪和诅咒神作,ACT超级大作。 为什么以前没人说,现在暗影就有人这样去追捧呢,证明游戏本身的素质还是值得大家去认可的,不过不得不承认,虽然水银蒸汽这种小组合做暗影做得不错,但还是需要继续的提升才行。

精华
0
帖子
2375
威望
0 点
积分
2417 点
种子
12 点
注册时间
2005-11-17
最后登录
2021-12-23
发表于 2011-4-18 04:40  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 fnkscfzy 于 2011-4-18 04:51 编辑

暗影我倒没觉得搞得过头了。如果读懂了剧情的玩家,会发现剧情让恶魔城系列的故事达到了新的一个层面。至少可以说多年来,恶魔城的剧情都是儿子的儿子,孙子的孙子,相关者A,相关者B 几百年重复的做着相同的事情=猎杀同一个老头等  说实话当年月下的改革也给了很多人现在暗影这种太大改变的感觉。不过97年月下发售,网络的程度不比我们现在普及,当时月下大大抄袭银河战士的大转变可能现在也无法考证到当时也有很大一部分玩家在议论月下是否“搞得有些过头了”。

精华
0
帖子
2375
威望
0 点
积分
2417 点
种子
12 点
注册时间
2005-11-17
最后登录
2021-12-23
发表于 2011-4-18 04:47  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 fnkscfzy 于 2011-4-18 05:01 编辑

“假如不叫恶魔城,也不会那么多争议”

其实这句话,是最让暗影之王这个游戏“委屈”的。为什么呢,摸这良心说,人家这部游戏当年就是要自己走一条全新的原创,没想这要恶魔城,可就是因为有了恶魔城的这些玩家非要叫人家是恶魔城,搞得人家暗影之王后来顺了你们的意,变成了恶魔城。现在又有的玩家摆起石头砸自己的脚说人家又不叫恶魔城了。我不知道这到底是不是一种讽刺。所以,如果有的玩家非要不认为暗影是恶魔城,那只能说你们这种纠结的思想是你们自己带给自己的。没有这种思想的玩家,有爱的玩家,会真心的接受为3D恶魔城开创前景的新朋友。而且恶魔城的玩家因为暗影比起以前更加提高,因为什么,因为销量提升了,就证明更多人去玩我们的恶魔城了。以前恶魔城的销量不好,证明更少的人在玩恶魔城,可以这样粗糙的理解吗?

尚且不论这条新前景是否能走得远,但至少我们看见了这个希望,而停留在无罪和诅咒的身上,我们看不到五十岚能给我们带来这种希望的感觉,可能是恶魔城核心饭的固执和惯性让我们还相信以前的“恶魔城其实不错不错了”。但至少玩了暗影后,虽然有缺点,但这些缺点相比无罪和诅咒的缺点可说是小了很多,并没有像无罪当年那样犯下致命性的硬伤。但暗影之王的优点则比无罪更加明显,所以这两点注定了,目前3D上制作得最好的客观讲的确是暗影之王。至少他让我感觉到了“恶魔城可能会更好更好”而不是让我牵强的告诉自己“以前的恶魔城其实还是不错不错了”。

想想,这年头是玩家在玩游戏,还是玩家自己在玩自己。

审判者

貓人貓语

精华
0
帖子
12465
威望
0 点
积分
12860 点
种子
0 点
注册时间
2006-2-2
最后登录
2011-12-16
发表于 2011-4-18 10:12  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
yinfan 发表于 2011-4-17 15:09
你还动用2号ID = =

有备无患~MKII~~~

圣骑士

风纪委

精华
0
帖子
3131
威望
0 点
积分
4168 点
种子
12 点
注册时间
2009-2-6
最后登录
2024-4-26
发表于 2011-4-18 14:24  ·  山东 | 显示全部楼层
有争议怎么了?好游戏都有争议

渣作从来没人去争个你死我活
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-5-10 21:53 , Processed in 0.195579 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部