A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: zero3rd

我个人理想中的三国无双

[复制链接]

精华
3
帖子
843
威望
3 点
积分
1014 点
种子
7 点
注册时间
2006-1-28
最后登录
2020-3-17
发表于 2011-4-14 12:46  ·  美国 | 显示全部楼层
356有个设置很好,
那就是同一关中低难度玩家得到的奖励和高难度下得到的奖励差不多

......这个,说实话,作为学经济的学生,对此绝对不敢苟同...

精华
0
帖子
267
威望
0 点
积分
290 点
种子
0 点
注册时间
2007-8-25
最后登录
2011-11-19
发表于 2011-4-14 12:48  ·  吉林 | 显示全部楼层
fgssfif 发表于 2011-4-13 19:53
很久没去游侠 这消息确定否。。。。。。。。。。。。

目前尚无官方消失,只是民间流传,别太认真。

精华
0
帖子
2264
威望
0 点
积分
2291 点
种子
5 点
注册时间
2005-3-30
最后登录
2018-9-15
 楼主| 发表于 2011-4-14 13:10  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 zero3rd 于 2011-4-14 13:18 编辑
苦艾酒 发表于 2011-4-14 12:46
356有个设置很好,
那就是同一关中低难度玩家得到的奖励和高难度下得到的奖励差不多


我觉得***上来说更好解释了。

选择难度“修罗”,打上一关需要20分钟左右,然后玩家死掉的可能性较大,得到的剑盾都是+4和+8的。

选择难度为“天国”,打上一关5分钟不到,然后玩家毫无危险,得到的剑盾都是+1和+2的。

***上说,选择打4次“天国”的收益和打1次“修罗”的收益一样,
但是打4次“天国”的成本要比打1次“修罗”的成本低得多,而且打“天国”毫无风险,打“修罗”风险很大。
因此如果是出于培养角色的目的,理性选择就是玩“天国”难度。


当然,
如果存在玩家拥有较低技术投入就能够秒杀敌将的设定,“修罗”难度下5分钟也能过关,
那么会有不少玩家选择“高难度”来进行,但是这个“高难度”实质上已经与之前的高难度是完全不同的东西了,
而这个制作思路恰恰也是无双越来越没意思的重要因素之一。

精华
2
帖子
5421
威望
5 点
积分
6100 点
种子
11 点
注册时间
2005-10-21
最后登录
2024-7-16
发表于 2011-4-14 13:20  ·  上海 | 显示全部楼层
zero3rd 发表于 2011-4-14 13:10
我觉得***上来说更好解释了。

选择难度“修罗”,打上一关需要20分钟左右,然后玩家死掉的可能 ...

有这个办法归根到底是取消了历代的随机武器附加能力数值,否则谁愿意上EASY

精华
3
帖子
843
威望
3 点
积分
1014 点
种子
7 点
注册时间
2006-1-28
最后登录
2020-3-17
发表于 2011-4-14 13:21  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 苦艾酒 于 2011-4-14 06:26 编辑
zero3rd 发表于 2011-4-14 06:10
我觉得***上来说更好解释了。

选择难度“修罗”,打上一关需要20分钟左右,然后玩家死掉的可能 ...



当初Z5M的时候,练级都是去修罗难度的稻姬第一章,金崎撤退战;从没听说过去天国难度的

当初353M的时候,练攻防都是去张飞传困难难度,之所以不去达人是因为困难掉落的就已经是+8的了

你所说的时间和功勋比例严重失准,通一遍高难度的是不该背翻那样简单的...

1次高难度 〉 多次低难度,在时间上节省的往往不是和秒杀有关系,而是赶路,读盘,开门,过场等等之类,

另外要不要说说margin...? 多次重复和1次在margin上哪个有效...

well,当然,如果356的确是你所说的这种情况...err...fine,那也不怪他卖不好......

精华
0
帖子
2085
威望
0 点
积分
2541 点
种子
5 点
注册时间
2005-7-22
最后登录
2019-12-8
发表于 2011-4-14 13:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
happyxiong07 发表于 2011-4-13 19:02
三国志元素的话请期待今年下半年的三国志12

神马都是浮云,对么?

确定有么?????????

精华
2
帖子
5421
威望
5 点
积分
6100 点
种子
11 点
注册时间
2005-10-21
最后登录
2024-7-16
发表于 2011-4-14 13:25  ·  上海 | 显示全部楼层
苦艾酒 发表于 2011-4-14 13:21
当初Z5M的时候,练级都是去修罗难度的稻姬第一章,金崎撤退战;从没听说过去天国难度的

当初353M的时 ...

改混稻叶山城吧,保你能翻两倍

精华
0
帖子
2264
威望
0 点
积分
2291 点
种子
5 点
注册时间
2005-3-30
最后登录
2018-9-15
 楼主| 发表于 2011-4-14 13:26  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 zero3rd 于 2011-4-14 13:29 编辑
苦艾酒 发表于 2011-4-14 13:21
当初Z5M的时候,练级都是去修罗难度的稻姬第一章,金崎撤退战;从没听说过去天国难度的

当初353M的时 ...


353M最佳修练场所明显是董卓传和夷陵之战吴侧,前者练防御,后者练攻击,
一般先在“难”下在董卓传把防御刷得差不多(道具和玉不好的白版一般会选择“易”)。

至于ZGM,由于不像353M那样反复打,印象不深了。

精华
0
帖子
2264
威望
0 点
积分
2291 点
种子
5 点
注册时间
2005-3-30
最后登录
2018-9-15
 楼主| 发表于 2011-4-14 13:29  ·  河北 | 显示全部楼层
metalmax 发表于 2011-4-14 13:20
有这个办法归根到底是取消了历代的随机武器附加能力数值,否则谁愿意上EASY

如果采用大蛇无双的系统但是去掉玩家可以秒杀敌方武将的可能的话,
我估计也没多少玩家愿意在高难度下混。

精华
0
帖子
859
威望
0 点
积分
952 点
种子
0 点
注册时间
2005-2-20
最后登录
2012-10-5
发表于 2011-4-14 13:29  ·  上海 | 显示全部楼层
三国12据说是内部人员透露...虽然内部人员神马的,大家已经麻木了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-10 23:06 , Processed in 0.201345 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部