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楼主: mdick

咨询3DS感觉如何?

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像愛阿思一樣去愛這個世界~!前田敦子、永遠に応援します。

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发表于 2011-4-16 02:21  ·  广东 | 显示全部楼层
ninigou 发表于 2011-4-15 21:34
3DS = pop in = 内凹

影院 = pop out = 外凸

是你 误导人好不好  说过多少次了 不要乱误导人 OK?

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发表于 2011-4-16 02:22  ·  广东 | 显示全部楼层
gaq 发表于 2011-4-15 23:23
3DS绝对有出屏效果.你可以试试菜单里的记事本或者街霸43D的玩具人偶.
但是机能只比PSP略强一点另我有些 ...

-___-想当年 我很希望PSP有街霸4的.................可惜 一直没有

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发表于 2011-4-16 03:13  ·  四川 | 显示全部楼层
摸起来冷冷冰冰的,啃起来平淡无味,手感不如手柄,画面不如ps3的3d效果,防身不如gb,仅此而已~~
该用户已被禁言

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发表于 2011-4-16 09:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
noisychina 发表于 2011-4-16 03:13
摸起来冷冷冰冰的,啃起来平淡无味,手感不如手柄,画面不如ps3的3d效果,防身不如gb,仅此而已~~

+3DS





                                   

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发表于 2011-4-16 09:14  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 朴念仁 的帖子

在不增加主机体积的前提下,屏幕当然是越大越好。

骑士

Never settle.

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发表于 2011-4-16 10:23  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 hellguardian 于 2011-4-16 10:26 编辑

3ds机能比psp强狠多。 首发街霸4就可以看出来了, 动态光影,纹理过滤,这些都是接近主流家用机的特效,例如指人物手臂的影子会投射到各种物体上,包括自己身上, 地面材质不会出现波纹。就是分辨率和多边形数量比家用机要稍差一些。
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发表于 2011-4-16 10:52  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 netnight 于 2011-4-16 10:58 编辑

3D 的效果就是突出时像物体飞出屏幕
凹入的效果是有纵深感的深入空间,
有景深效果...........很远的东西你会感到很远
另外, 3D 了会令敌人的位置和自身的距离很容易看出来
由于你分到距离感, 你就感觉到你像世界的中间一样, 代入感和临场感提升不少
不过, 现在大家手中的游戏, 只有一至两只吧.........
如果你拿着一只未优化得最好的作品来骂 3DS....那就算了

特别是除了任天堂和 Capcom 外,
其他厂可能没有太突显活用 3D 的特点作游戏
估计马里奥或中, 后期的游戏才能更好运用 3D 特性
例如一些利用 3D 远近差别来玩的游戏
如果大家现在只从厂商的新一波游戏来评价 3DS, 就实在太早了
我想 3DS 到中期就有好作品大量出现,
很多主机的早期作品和后期作品就是相差相当大的
所以以 psp 后期作品比 3DS 早期作品, 其实就已经证明不是一个等级了,
因为 3DS 的作品现在只是婴儿期.............. = =
开发员对 3DS 的性能掌握还是要时间的, 每部主机都不能避免

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发表于 2011-4-16 11:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
电影院的3D叫身临其境,3DS的3D叫有层次感

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发表于 2011-4-16 12:27  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
借同学的试了一下,真的感觉晕

审判者

白夜插 MODE ON!

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发表于 2011-4-16 12:54  ·  上海 | 显示全部楼层
ninigou 发表于 2011-4-15 21:34
3DS = pop in = 内凹

影院 = pop out = 外凸

233333333,这都出来一个多月了,还有人这么说
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