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话说回来没人觉得super dragoon跟dragoon full burst应该对调过来?

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 楼主| 发表于 2011-4-17 19:21  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 exellen 于 2011-4-17 19:22 编辑

阿姆罗的NU高达的fin funnel是单体攻击,同样的情况来看待SF的话确实super dragoon作为单体最后一招比较适合。然后动画中大规模扫荡的dragoon full burst怎么看都比较适合设定为MAP。就算不看动画好了,战斗画面来看这招用来打单体也非常不协调......

不理解为什么眼镜社会把这两招的设定给对调了。

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发表于 2011-4-17 20:08  ·  吉林 | 显示全部楼层
明明写着多重锁定却只对单体...取消了ALL以后只能这样了吗...

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 楼主| 发表于 2011-4-17 20:11  ·  台湾 | 显示全部楼层
星月两断 发表于 2011-4-17 20:08
明明写着多重锁定却只对单体...取消了ALL以后只能这样了吗...

还有一个做法,最近的SD GGEN WORLD已经给出答案,做成三锁兵器。不过就以那个锁定数量来看,恐怕是超过三锁了。。。

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发表于 2011-4-17 20:16  ·  四川 | 显示全部楼层
三锁是啥 黑历史胡子笑了

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 楼主| 发表于 2011-4-17 20:22  ·  台湾 | 显示全部楼层
春日野穹 发表于 2011-4-17 20:16
三锁是啥 黑历史胡子笑了

还真别说,如果黑历史TURN-A有普通TURN-A那招三锁,性能一模一样但是EN消耗下降至20的话,实力绝对上两个档次。

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发表于 2011-4-17 20:23  ·  上海 | 显示全部楼层
西蒙表示,在神棍螺旋力面前,月球也是哥的LANGAR

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发表于 2011-4-17 20:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
黑胡子是个bug,别拿那个比

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发表于 2011-4-17 20:28  ·  上海 | 显示全部楼层
看动画,好几作单体版五彩大炮实际上经常只有几发是打在机体上的,半数以上都是打偏的。

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 楼主| 发表于 2011-4-17 20:31  ·  台湾 | 显示全部楼层
kos_mos_ver5 发表于 2011-4-17 20:28
看动画,好几作单体版五彩大炮实际上经常只有几发是打在机体上的,半数以上都是打偏的。

所以才说应该跟super dragoon对调....

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发表于 2011-4-17 20:42  ·  上海 | 显示全部楼层
不过SD的多锁还是没成熟,那就是过于无视方向了,SF那种五彩大炮乱射或一些导弹乱射的机体还好,像DX和WZ那种根本就是像是在把炮口乱甩。其实地图炮还有种做法就是做成GBA和NDS上那种有普通战斗画面的样子,其实OG里用过了不过Z里面又没了,真是晕。
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