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楼主: miludeer

[讨论]原来卡米那 是因为一个女人而死的么···

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发表于 2011-4-17 22:51  ·  天津 | 显示全部楼层
卡米那是英雄....................但在***世界里不需要英雄..........................

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发表于 2011-4-17 22:51  ·  北京 | 显示全部楼层
大哥的魂 正常情况下能打出来吗。。。。。。。。。就是不刻意去练级
该用户已被禁言

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发表于 2011-4-17 22:51  ·  上海 | 显示全部楼层
斩饯刀 发表于 2011-4-17 22:42
卡米那是所有男人的憧憬..................但他毫不现实.....................他只活在自己的世界里然后也死 ...

正是因为遇不到,所以阿尼基是憧憬= =西蒙这种你可以在身边捞,阿尼基你只能在动画里补,这就是差距- -看萝卜还理性的结合现实的话就输了= =
PS:这是我第二次为了游戏人物对动画感兴趣,前一次是流龙马~

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发表于 2011-4-17 22:52  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 ds_hideo 于 2011-4-17 22:54 编辑
スペシャル 发表于 2011-4-17 22:47
动画已经史无前例了 那个cut in让人燃到不行 数量也够了


2Z里巨人之钻的战斗动画其实相当渣。。。

螺旋力破表时,表盘虐曲
钻头放大时效果诡异,钻头旋转时那推”黑线“很脱力。
最重要的还是钻头的旋转效果太偷懒了

冲刺距离过短,击破画面时眼镜居然是全速飞回来的。。。。。
感觉要把机体击穿一般。。。
(动画中是到身前停住,很帅的一个闪光,眼睛一亮贴在身上)

各方面都和动画差距太大,完全对不起天元突破的名号

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发表于 2011-4-17 22:54  ·  日本 | 显示全部楼层
ds_hideo 发表于 2011-4-17 23:52
2Z里巨人之钻的战斗动画其实相当渣。。。

螺旋力破表时,表盘虐曲

不是有那个燃到起飞的合体技吗

古连拉杆自己的招式虽说都不是很长 还都是很细致的 追加飞行器后 还有空路变化 已经很满足了

毕竟原作水准太高 不敢奢望完全还原。

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发表于 2011-4-17 22:55  ·  北京 | 显示全部楼层
我也感觉巨人之钻不算给力  过于简单  最后连CV收尾都没有。。。。。。

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发表于 2011-4-17 22:57  ·  日本 | 显示全部楼层
呵呵 你们真贪心 蛋蛋四个三红都做得大同小异的

再说来个cv结尾 那和k 和 l 的神吉克成哥俩了、、、、

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发表于 2011-4-17 23:00  ·  北京 | 显示全部楼层
スペシャル 发表于 2011-4-17 22:54
不是有那个燃到起飞的合体技吗

古连拉杆自己的招式虽说都不是很长 还都是很细致的 追加飞行器后 还有空 ...

合体技开始打后还不错,但前期喊台词那段海是太偷懒了。。。
全员集结的特写也没了,

很明显的第三次阿尔法风格。也可以说是初次参战的负面效应
(第一次参战的作品战斗画面会有某些很明显的问题。。)

PS.第三次阿尔法的4G黄金大锤,没有前面插钥匙的画面(看过动画都知道,那段相当燃)
锤下前没有回忆闪的片段(这些都在之后的机战W,掌机上实现了)

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发表于 2011-4-17 23:02  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 ds_hideo 于 2011-4-17 23:02 编辑
スペシャル 发表于 2011-4-17 22:54
不是有那个燃到起飞的合体技吗

古连拉杆自己的招式虽说都不是很长 还都是很细致的 追加飞行器后 还有空 ...


看看29话,将主角打爆的那台绿色机体的战斗画面素质。。。
(我见过最帅的断崖了,那个***力极强的感觉,太帅了)

一切都知道了,技术是有的,PSP机能也完全能做到。。。。

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发表于 2011-4-17 23:05  ·  日本 | 显示全部楼层
ds_hideo 发表于 2011-4-18 00:02
看看29话,将主角打爆的那台绿色机体的战斗画面素质。。。
(我见过最帅的断崖了,那个***力极强的感 ...

肯定的 日式游戏商法就这样了 玩we就领悟了 不是做不出来 是分成几步来做
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