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楼主: 你不懂的

[业界] 小鸟愤怒啄食携带游戏市场份额、任天堂势进一步弱化(北美市场)

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发表于 2011-4-18 18:16  ·  台湾 | 显示全部楼层
休閒類的遊戲
說不定以後出在手機上的會比較多了

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发表于 2011-4-18 18:18  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 毁灭之刃 于 2011-4-18 18:20 编辑

误导倾向严重......
1,只是算百分比而已,IOS等手机游戏对市场扩张的贡献容易被读者忽视,手机用户多不代表老任用户会减少很多。
2,3DS注定会对DS造成冲击。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

再也不会登陆A9

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发表于 2011-4-18 18:18  ·  上海 | 显示全部楼层
其实没什么关系。
买了不一定要利用率高,有的东西购买意义大于实际意义,对我来说。

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发表于 2011-4-18 18:22  ·  上海 | 显示全部楼层
愤怒小鸟算休闲?比猫加狗核心多了

审判者

幸运裁决

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发表于 2011-4-18 18:25  ·  陕西 | 显示全部楼层
掌机卖一份,手机就要卖40份才能追平,这没办法比的。

求败者

PSN:endless611us

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发表于 2011-4-18 18:30  ·  河南 | 显示全部楼层
对这类游戏是在无爱。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-4-18 18:42  ·  广东 | 显示全部楼层
休闲游戏,手机确实很有优势,手机携带也方便

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发表于 2011-4-18 18:49  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 恰克与飞鸟 于 2011-4-18 18:51 编辑

APP S上的那些休闲游戏应该称作比休闲游戏更“休闲”
很多都玩不过几天就删除了,一大堆大同小异的欧美雷同或者韩式套壳ARPG作品。。。有些甚至还是FLASH类
DS上虽然休闲游戏较多,但是看看作品本质,差别还是很大的。
举个例子:雷顿、幽灵欺诈、奇幻房间等,这些东西是绝对目前而言在ISO或者安卓上看不到的
该用户已被禁言

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发表于 2011-4-18 19:05  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
对手机上的sb***游戏实在是挺不起兴趣

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发表于 2011-4-18 19:15  ·  四川 | 显示全部楼层
记得有个事件貌似叫做“雅达利冲击”?
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