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本帖最后由 raymond6600b 于 2011-4-20 18:07 编辑
首先想说的是。。
为什么只有部份参战作品可以互相交换机体?
为什么一台电磁侠的SP却是5台高达的份量加起来?
原因不都是因为原作设定就是这样?那有些作品主角生来就是单打独斗,
而且参战的我方机体也不超过2台。却硬要编成小队打起来感觉就是不自然。
其实小弟不喜欢小队系统,可是像破界编这样的参战阵容,却每关只能上十多台实在纠结。
小弟在想机战里本来就有不少跟据原作给予的独享系统,那为什么小队系统却要一慨而论?
依小弟愚见,小队系统在末来机战可以化作一项技能,就像指挥官一样
依照原作里身份是队长/领袖的 只给予这些角色可以把同作品的机体编成小队的特权
理由是:
1,有一些作品中本来就有存在小队合作的攻击方式.可以在机斗画面里表现出来.
而有些作品却完全没有?小队化了却要如何硬凑?
2,这类作品的参作的机体目量都比其他作品多,二三线的机体也特别多,
就是板凳越来越多的根源,要解决板凳这问题就应该从这些作品入手才对
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