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小弟对小队系统的一点愚见

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 楼主| 发表于 2011-4-20 18:03  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 raymond6600b 于 2011-4-20 18:07 编辑

首先想说的是。。

为什么只有部份参战作品可以互相交换机体?

为什么一台电磁侠的SP却是5台高达的份量加起来?

原因不都是因为原作设定就是这样?那有些作品主角生来就是单打独斗,

而且参战的我方机体也不超过2台。却硬要编成小队打起来感觉就是不自然。

其实小弟不喜欢小队系统,可是像破界编这样的参战阵容,却每关只能上十多台实在纠结。

小弟在想机战里本来就有不少跟据原作给予的独享系统,那为什么小队系统却要一慨而论?


依小弟愚见,小队系统在末来机战可以化作一项技能,就像指挥官一样

依照原作里身份是队长/领袖的 只给予这些角色可以把同作品的机体编成小队的特权

理由是:

1,有一些作品中本来就有存在小队合作的攻击方式.可以在机斗画面里表现出来.
   而有些作品却完全没有?小队化了却要如何硬凑?

2,这类作品的参作的机体目量都比其他作品多,二三线的机体也特别多,
   就是板凳越来越多的根源,要解决板凳这问题就应该从这些作品入手才对

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发表于 2011-4-20 18:07  ·  上海 | 显示全部楼层
最直接的问题是没有小队系统就没有大量的机体,等着全变召唤兽吧
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发表于 2011-4-20 18:08  ·  香港 | 显示全部楼层
这样一定会导致有小队的机体弱化,那还不如把小队攻击做成技能.........

圣骑士

地獄魔王

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发表于 2011-4-20 18:08  ·  香港 | 显示全部楼层
@系列裡小隊的COST系統就很不錯了

巨大的超級蘿蔔都是cost高難以編隊,  真實系大多都是cost低足夠組成四機小隊

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发表于 2011-4-20 18:14  ·  广东 | 显示全部楼层
像z2这样频繁地分路线组队也太痛苦了

终结者

君だけの暗殺者

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发表于 2011-4-20 18:20  ·  北京 | 显示全部楼层
有的作品就是单打独斗?超级系的一个主力后面跟一队支援机不叫组队?

整个作品就一部主角机的作品有么?

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发表于 2011-4-20 18:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
OGS的小队系统赛高






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说!老娘美不美啊!!

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发表于 2011-4-20 18:29  ·  广东 | 显示全部楼层
OGS的是组队系统 不过我都没组过几次
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发表于 2011-4-20 18:32  ·  上海 | 显示全部楼层
个人非常不喜欢小队系统= =以上~
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发表于 2011-4-20 18:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
neo的交换系统不错- -,为什么不用呢``
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