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ps3版质量效应2过场音画不同步

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 楼主| 发表于 2011-4-24 12:08  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 pencil 于 2011-4-24 12:08 编辑

最近沉迷质量2,正在2周目攻关insanity中,但很胸闷的是很多过场音画不同步,比如主角猛击一个人,都是先看到动作再听见轰的一声.不知有没有人碰到过这个问题?玩别的游戏都没这现象的.

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发表于 2011-4-24 12:30  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
这游戏常死机啊。。尤其是玩cerberus pack那草原驾飞机的贴图真是烂透了,都是四方格。。就没遇过音画不准的时候

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 楼主| 发表于 2011-4-24 12:53  ·  上海 | 显示全部楼层
bug真是无比多,一周目的时候死了2次机,二周目还没遇到.那个草原的地面贴图确实太惨了.

遇到过的其他bug还有人物卡住,飞天,敌人傻站着不动,Jacob老是翻白眼等等....

拿iff那个飞船最后要打掉核心同时刷出很多的hust的场景,巨卡....

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发表于 2011-4-24 13:13  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
lz的2周目insanity难度如何? 我玩到主角见cerberus后要去雇用医生时就停住了,基本队友太笨了一直死要我不停用unity恢复生命。。有什么技巧吗?我连下载关卡arrival也爆了就只剩insanity难度。。。
该用户已被禁言

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发表于 2011-4-24 13:19  ·  美国 | 显示全部楼层
skc3698 发表于 2011-4-24 13:13
lz的2周目insanity难度如何? 我玩到主角见cerberus后要去雇用医生时就停住了,基本队友太笨了一直死要我不停 ...

注意队友搭配。前期带miranda人形和机器通吃。找医生的话,就她和Jacob了。
当年先锋通了insane啊。。。

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发表于 2011-4-24 13:31  ·  新西兰 | 显示全部楼层
EA的游戏我已经吐糟不能了

Bug...bug never change........................

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 楼主| 发表于 2011-4-24 13:37  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 pencil 于 2011-4-24 13:40 编辑

insanity因为所有敌人都有三种护盾之一,所以一定要根据将要遇到的敌人来选队友,不同武器对不同护盾的伤害加成也不同,各种技能搭配也要好好研究.

队友可以用左右键给他们安排位置的,找医生路上的难点就在于一群vocha+用shotgun的krogen,这2种都是会***的,乱打的结果往往是一个都杀不死.让队友躲好用技能慢慢磨死吧,千万不能贪.

可以说insanity确实很变态,但感觉这才是游戏的本来面目.一周目我战士无脑射过去几乎算白玩了...

这种有pc版的游戏一般来说pc研究的人会比较多,可以看看3dm的帖子http://bbs.3dmgame.com/showtopic-1110470.html

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发表于 2011-4-24 14:02  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
原来如此。。。我的一周目就只用打枪玩法。。完全无视队友,看来要好好研究了。。。。

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发表于 2011-4-24 14:53  ·  加拿大 | 显示全部楼层
技能要加好  看任务带队员

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发表于 2011-4-24 15:01  ·  北京 | 显示全部楼层
随时不断算好技能冷却时间才能得心应手草敌~~~护盾当然也是必需的,当然有些技能同样对敌人的护盾无效你要看清楚属性再用啊
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