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花多眼亂,大家覺得主角哪一個生日的精神最實用呢?

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发表于 2011-4-25 00:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
感应会的人多,虽然4P生日那个感应很便宜,但还是加速作用大,而且4P生日没努力的

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发表于 2011-4-25 01:07  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 lkjhgfdsa 的帖子

努力在追赶等级的时候作用大
对屠夫型(长时间击破敌单位)机师,实际价值非常小,同击破数的条件下,具体效果大概是其他无努力机师+1~2的等级优势

版主

说!老娘美不美啊!!

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发表于 2011-4-25 01:07  ·  广东 | 显示全部楼层
努力没什么用。。。

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神龙斗士都参战了,人生无悔

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发表于 2011-4-25 01:19  ·  天津 | 显示全部楼层
应援不比感应多???

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发表于 2011-4-25 01:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
应援本作就没几个,而且平均练级之后,加上主角又不是很厉害,最后拿他去打BOSS就会觉得没努力太浪费经验值了

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发表于 2011-4-25 01:29  ·  英国 | 显示全部楼层
10的感应没有想象的强大,主力基本都会必中或直感。。不过勇气也是亮点。
1111B最强生日无疑。
但缺陷在于没有直感或闪避,也没有加速。虽然有不屈,面对有行动不能弹的boss,挂个集中都不敢上去打。
本作魂确实鸡肋,还比热血出的晚。。。

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发表于 2011-4-25 01:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
最后一个精神普遍出的晚,我通关时有一半的人最后个精神没出来,所以没努力的机师太可怜了

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发表于 2011-4-25 02:00  ·  上海 | 显示全部楼层
2周目用了自己的生日,集中加速直感气合,倒数第二个魂,我想太美了,最后来个觉醒吧~~最后一个精神一出我喷血。。。50的补给。。。

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发表于 2011-4-25 02:07  ·  上海 | 显示全部楼层
感应其实还好吧,这作敌人普遍血少啊。。。最终BOSS轮上半轮也就去了。。。难打到的也就几个BOSS和开了底力的次元兽眼镜狗吧。。。

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发表于 2011-4-25 06:05  ·  上海 | 显示全部楼层
一周目10感应还是非常不错的,比如甲儿这种浪费个必中就很亏,主角装个SP回复,给超级系挂感应~~~~
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