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修改IOPRP文件能否提高OpenUSB、ESDL的游戏兼容性?

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 楼主| 发表于 2011-4-27 13:51  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
学习了版大和前辈们的关于---修改IOPRP提高usba兼容性的帖子,
有个疑问:这种方法同样适用于OpenUSB、ESDL吗?

ESDL真的好用啊,但还有少数游戏不支持……
比如:真三国无双4猛将传
           高达4合1
           ……
以上两个用OpenUSB和USBA都是可以运行的

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发表于 2011-4-27 14:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
不需要,开启相应模式提高兼容               

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发表于 2011-4-27 15:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
过时了,现在不用修改。

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 楼主| 发表于 2011-4-27 18:57  ·  四川 | 显示全部楼层
ESDL有模式选择吗?没发现啊……

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发表于 2011-4-27 19:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
有启动游戏按住指定的按钮可以调整读写缓存容量一类的设置,软件的最下面好像有提示(记不太清了)。

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 楼主| 发表于 2011-4-28 14:42  ·  四川 | 显示全部楼层
继续啃贴寻找,找到了shenqifx 版大以前的帖子:
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简单测试了一下,该软件可以看成是USBA的加强版,灌录工具和使用方法与USBA基本相同,该软件和现在OPL-USB一样要求灌录后的文件没有磁盘碎片(运行游戏后黑屏的就需要整理),否则无法正常运行,由于此软件可以使用较多读取缓存和异步USB读取方式因此读取速度应该会比OPL-USB有所提高(但因ps2的u口的先天不足,提升程度是分有限),该软件还加入2个兼容性模式:三角键开启 解除system call hook (相当于HDL和OPL的MODE3);方块键开启 强制同步 (会降低USB读取速度),至于兼容性由于懒的整理碎片只灌录的1个小游戏测试成功,而readme文件中的兼容性网页无法访问,无法得知具体兼容性情况。

ps.该软件内的readme中提到作者要在以后更新中(可能会)支持ps2 的ilink接口(3w机的火线接口)读取,不过从以前的资料看,ps2的ilink口速度比usb口还要慢
发表于 2010-11-20 11:18
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不过这两种兼容性模式刚试了下下,好像没什么用处……

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发表于 2011-4-28 15:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ps2esdl的优势在于支持一部分opl-usb不支持的游戏,如杀手4等。
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