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楼主: hyc.luka

[原创] 夜深人静 无聊之时 点之烟 说些个人对 旺达与巨像 的看法~~

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发表于 2011-5-1 23:59  ·  美国 | 显示全部楼层
。。。。。。。。

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发表于 2011-5-2 00:00  ·  北京 | 显示全部楼层
为啥我觉得这货像zelda而且太短了…………

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 楼主| 发表于 2011-5-2 00:03  ·  广西 | 显示全部楼层
jsfjm 发表于 2011-5-2 00:00
为啥我觉得这货像zelda而且太短了…………

正因为觉得短,所以才让人流连往返......

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发表于 2011-5-2 00:09  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 imorochi 于 2011-5-2 00:10 编辑

这游戏从技术层面  表达 人/动物生动 形象  到今天发售的游戏没有能超过的。
这游戏打击感的拟真程度     到今天发售的游戏没有能超过的。
这游戏帧数之低 到今天发售的游戏没有能超过的。

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永不说永不

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发表于 2011-5-2 00:12  ·  广西 | 显示全部楼层
imorochi 发表于 2011-5-2 00:09
这游戏从技术层面  表达 人/动物生动 形象  到今天发售的游戏没有能超过的。
这游戏打击感的拟真程度      ...

从帧数这个角度来说,杀戮地带1可以与它有一拼哦……

骑士

laixilaixi

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发表于 2011-5-2 00:13  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏的确是神作..PS2时代哪有那么多人拿帧数说事....看着舒服打的开心..在来感人的桥段就能是好游戏...XX帧数真低..XX画面锯齿太多..XX游戏多边形不足..XX游戏联机速度太渣

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发表于 2011-5-2 00:13  ·  辽宁 | 显示全部楼层
为爱生,为爱死,为爱拼命一辈子。
这就是旺达的写照 = =

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发表于 2011-5-2 00:15  ·  上海 | 显示全部楼层
旺达与巨像。。。只记得自己像个蚂蚁一样在怪物身上爬。。。

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 楼主| 发表于 2011-5-2 00:17  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 hyc.luka 于 2011-5-2 00:19 编辑

是活在玩游戏的路上,还是在游戏中迷失......这个答案也许自己才能体会了...

骑士

伝説の舞

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发表于 2011-5-2 00:18  ·  广东 | 显示全部楼层
今天刚刚重温了一遍   历时9小时   最后的大巨人手蛮难爬的
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