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楼主: nage540

[业界] 国人的力量!堪比FF13的CG!

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骑士

K组的Killer.K

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发表于 2011-5-2 14:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
别的不说,光是这么多素材的每一种人物,道具,载体的构图,然后润色,到建模,想想都头大,而且还是三个人

所以千万别说什么大言不惭的话,这三个人完成了一个非常庞大磅礴的工程,而且我估计他们不可能每天都干这个,所以,他们值得掌声和鼓励和认同

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发表于 2011-5-2 14:40  ·  北京 | 显示全部楼层
3个人做半年,估计每天至少的干8小时才能完成

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发表于 2011-5-2 14:43  ·  台湾 | 显示全部楼层
如是单纯3人团体~还真行

这样的水平11区大公司找三菁英估计也得超过半年

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发表于 2011-5-2 14:48  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 fesyo 于 2011-5-2 14:49 编辑

国人水平值得鼓励

可为什么要跟13比。。。没看出哪点能比 谦虚点。。

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发表于 2011-5-2 14:49  ·  广东 | 显示全部楼层
FF13强的不是CG
而是即使演算!!

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发表于 2011-5-2 14:50  ·  台湾 | 显示全部楼层
coastline animation studio专做动画的吗?

战士

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发表于 2011-5-2 14:56  ·  安徽 | 显示全部楼层
这个东西我不是很懂哦。3个人花半年时间做个1分半的CG真的是很难么?

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发表于 2011-5-2 15:03  ·  台湾 | 显示全部楼层
实时运算执牛耳者非ff13

rpg实时运算最牛是白骑士~

角色换任何装备~进动画就是啥装备~裸身都行~

审判者

T.T.T.E....

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发表于 2011-5-2 15:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
不错...................

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发表于 2011-5-2 15:19  ·  台湾 | 显示全部楼层
这样的水平拿来当op都成~
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