征服者
世界真小~^0^
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佣兵
下面是引用wangmian于2005-03-11 13:44发表的: 楼上为什么总喜欢把游戏和现实相比? 首先,那些所谓游戏或动画中的科技在现在是不可能实现的。再来。你真的了解力学和空间学吗?如果能确实造出这些东西的话。我想灵活问题对于发明他的人来说是一定要首先解决的。有几个会没事造一个光会挨打的靶子? 游戏是游戏。如果都向现实靠齐的话,动作僵硬的机甲类游戏有几个人会去买来玩?历史全原封不动的照抄下来做的游戏,没半点艺术加工,玩的人有多少会认为这个厂家做游戏很有诚意? .......
圣骑士
一刷一变哦=.=
下面是引用acefox于2005-03-11 15:58发表的: 牛高属于渣.....沙扎比强它不知多少....要用浮游炮丘贝雷是可以恢复的~而且装甲还比牛高.... 杂兵站最强的莫过于几门地图炮..一炮下去世界就清静了......当然高达的那几门仍然是渣...恢复超级慢..........
下面是引用liu11098yu2于2005-03-11 16:19发表的: 无知......还停留在火力解决一切的程度.自己去体会着个游戏吧...每台机体出场都是有他的理由的..在你眼里什么都是渣好了..只知道靠装甲和火力去和BOSS火拼的程度...我没说牛高是最好的..但是最烂也论不到..只是装甲少罢了
下面是引用acefox于2005-03-11 16:26发表的: 放心我不会说你无知什么的哦~~ 你自己用牛/沙扎比去试一下EX1/EX2 再用津奥看看~~你就可以体会出差距了~ 这个游戏确实不强调回避的~~就是爽而已~~~~ .......
终结者
叛国者
挂版VIP
曜影
下面是引用东方逍遥子于2005-03-11 16:00发表的: 游戏本来就取材与现实,好的游戏就是相对现实做到又有自己特色,又能体现伪科学的理论。特别是这类模拟游戏。 说什么观点,是表达我自己的意思而已,需不需要让人共鸣,那不是我追求的。在这类游戏论坛,本来就存在着太多的小白,既然掌握知识,那普及一下,有什么不好? 如果你认为对我的话有异议,可以就事论事来讨论,人生攻击只是言辞匮乏的一种表现。
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