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楼主: 前田庆次郎

这次的HARD倒还是有难度的

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骑士

東西南北中央不敗........

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发表于 2011-5-3 08:56  ·  广东 | 显示全部楼层
个人觉得难度这东西还是改成可选择比较好,SR这东西感觉就是在被游戏玩而不是玩游戏..............

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发表于 2011-5-3 09:05  ·  香港 | 显示全部楼层
難度說真的我不太覺得難...
只是那些精神狀態跟次元獸的罩在0改武器的情況下很嘔心就是了
我要是堅持到2x話才開始改武器的..
那20話破界王在0改武器下很有挑戰性...
另外很好奇這次機戰全部敵機都不會放map...
要是20話破界王會放map我相信難度會數級跳.....

骑士

東西南北中央不敗........

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发表于 2011-5-3 09:08  ·  广东 | 显示全部楼层
夜痕 发表于 2011-5-3 09:05
難度說真的我不太覺得難...
只是那些精神狀態跟次元獸的罩在0改武器的情況下很嘔心就是了
我要是堅持到2x ...

会放的..................被螺旋王1个MAP秒掉数人的路过........................

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发表于 2011-5-3 09:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
杂兵难度有提高。。
但是BOSS感觉普遍不给力。。

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FF13系列和FF15皇家版真心喜欢者

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发表于 2011-5-3 09:48  ·  广东 | 显示全部楼层
全部人修连续行动就变得很顺利了
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发表于 2011-5-3 10:02  ·  上海 | 显示全部楼层
其实我想说。。。不拼着一回合灭BOSS,下回合不会被他秒么。。。。。

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发表于 2011-5-3 10:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
hard下部分sr点小难
要是只通关的话,没感觉到难度~~
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发表于 2011-5-3 10:12  ·  广东 | 显示全部楼层
夜痕 发表于 2011-5-3 09:05
難度說真的我不太覺得難...
只是那些精神狀態跟次元獸的罩在0改武器的情況下很嘔心就是了
我要是堅持到2x ...

会放MAP的,月WILL那台始原断空我就会放,那个绿骑士大叔也会
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发表于 2011-5-3 10:12  ·  英国 | 显示全部楼层
其实4胖可以考虑增加隐藏boss,并且实力超越关底几个数量级,甚至对于满改脱力流都无法在一个回合内拿下,相信游戏性会瞬间上升

骑士

震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃

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发表于 2011-5-3 10:13  ·  上海 | 显示全部楼层
所以二周目我都给很多弱旅学了见切,有条件的学个地形s,像兰顿学了地形s后就一跃成为牛叉ACE了。
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