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楼主: adsk

机战越做越FANS向了,个个都无双有意思吗?

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发表于 2011-5-5 05:22  ·  上海 | 显示全部楼层
SD那不叫SLG 整一个养成收藏类游戏 机战和它比那实在是太平衡了

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发表于 2011-5-5 07:06  ·  上海 | 显示全部楼层
火纹有什么难的 火纹说难就难在中断SL有限制而已 !!!

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2011-5-5 08:24  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
真要是以前那种WS机战 我宁可不玩

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发表于 2011-5-5 08:36  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
机战不是一直都有ex模式的吗, 像刺激点就玩Z的ex,4p一向都照顾2方面的玩家的

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发表于 2011-5-5 09:17  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 pet3 于 2011-5-5 09:18 编辑
示默鹿 发表于 2011-5-4 19:07
話說Z2除了0改拿全SR有難度以外~~有什麼難度麼.......不用金爪子也沒什麼難度啊........這也叫有難度你叫火 ...


WII 的曉之女神OTL

難死了

完全不能用S/L

雖然我0死破關了

该用户已被禁言

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发表于 2011-5-5 11:53  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 tskyling 于 2011-5-5 11:57 编辑

SD高达也就有爱才玩的下去,除了回忆剧情和凑机体外,还真找不到有什么亮点
玩家控制的人物,除了在人物关外,个个都是哑巴,打的时候没理由直接乱入,关卡敌人都当你透明,一点带入感也没有,同场出现几个人相同的人物,也没有反应

SD的超一击、重复行动加芯片,随便什么机体都能秒全场


等什么时候,SD高达原创人物和买来的人物能和剧情关卡人物有交集再来扯吧

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发表于 2011-5-5 12:07  ·  上海 | 显示全部楼层
tskyling 发表于 2011-5-5 11:53
SD高达也就有爱才玩的下去,除了回忆剧情和凑机体外,还真找不到有什么亮点
玩家控制的人物,除了在人物关 ...

要买来人物和剧情人物有交集这本身难度就太大了,真正能享受乱斗剧情的G世纪都是没有雇佣系统的,比如NEO,比如独眼、ADVANCE、DS。
又要剧情交叉乱斗,又要雇佣,到最后就是WORLD这种半吊子剧情。

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发表于 2011-5-5 12:15  ·  上海 | 显示全部楼层
liesandtruth 发表于 2011-5-5 12:07
要买来人物和剧情人物有交集这本身难度就太大了,真正能享受乱斗剧情的G世纪都是没有雇佣系统的,比如NEO ...

世界也是一种开发式风格,有点像ps上的圣剑传说
没有处理好的是难度和剧情
(唯一有剧情几段CG还被这个论坛人乱骂,说不符合原作,不付钱的确实比较牛,没付出不会有护内的倾向)

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发表于 2011-5-5 12:20  ·  上海 | 显示全部楼层
战棋类游戏真正有点难度的也就火纹和大战略系列,一个适合魔幻控,一个适合军事控。火纹随机性较强,升级升不好或者关键时候来个必杀什么的足以让你抓狂。大战略系列随机性小但是系统要素太多,不适合快餐者,不会玩的给你一堆A国武器照样打不过C国,另外最近出的一些中攻击也多了爆击效果。

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发表于 2011-5-5 12:46  ·  江西 | 显示全部楼层
春日结乃 发表于 2011-5-5 12:20
战棋类游戏真正有点难度的也就火纹和大战略系列,一个适合魔幻控,一个适合军事控。火纹随机性较强,升级升 ...

你可以试试魔唤精灵,个人觉得挺难的,也没什么随机性
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