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楼主: leonld0714

FIFA 12 gameplay制作人简单解释impact engine

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发表于 2011-5-5 22:53  ·  美国 | 显示全部楼层
能实现其中的30%,哥就很欣慰了。

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发表于 2011-5-5 23:07  ·  上海 | 显示全部楼层
不要抱太大幻想,不会有什么本质变化的
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发表于 2011-5-6 01:49  ·  加拿大 | 显示全部楼层
這就是我一直很期待的變化。
FIFA11的物理效果不真實,身體素質在遊戲中顯得過於強大,類似梅西這種光有技術的球員在FIFA中作用就明顯沒有又有身體又有技術的C羅大。而現實中梅西雖然身體不行,但是很難被放倒,踉蹌中就是摔不下去。這在FIFA11裡面就沒有體現出來。
現在FIFA12增加這個“鏟不倒”的特性,我覺得是非常有用。

圣骑士

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发表于 2011-5-6 02:01  ·  广东 | 显示全部楼层
还是比较期待的,文章说道了是引擎经过了改造,是次世代以来最大的一次改革。

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发表于 2011-5-6 08:21  ·  上海 | 显示全部楼层
消息是越来越多了,期待。

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发表于 2011-5-6 09:53  ·  四川 | 显示全部楼层
顶顶顶!现在的fifa系列想起让人很振奋啊!EA不要遭急!慢慢做!
11我都还没爽够啊
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发表于 2011-5-6 10:18  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
http://v.youku.com/v_show/id_XMjYzNDM3OTQ4.html

应该是25秒纳斯里那种感觉!但愿别像11里的360度碰撞那么坑爹

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发表于 2011-5-6 10:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
只要能比11进步就可以了,对这些功能期待不是很大。
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发表于 2011-5-6 19:05  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
    希望推出后不要又被人说成是半成品

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发表于 2011-5-6 21:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 CrackerJack 于 2011-5-6 21:07 编辑

希望fifa12能够增加布斯克茨、比利亚、丹尼 阿尔维斯等人的特有明星摔倒动作...
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