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平心而论(摔交玫瑰)作为格斗游戏成功么?

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 楼主| 发表于 2005-3-11 23:57  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
平心而论(摔交玫瑰)作为格斗游戏成功么?
反对yy,想知道大家对这游戏的操作游戏性以及爽快度如何?谢谢.

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发表于 2005-3-11 23:58  ·  广东 | 显示全部楼层
非常不成功!游戏性很差,一点都不爽快!

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发表于 2005-3-11 23:59  ·  山东 | 显示全部楼层
很爽快。操作也很简单,算是成功把,老少皆宜。当然,硬派格斗家是无视的

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发表于 2005-3-11 23:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
作为单纯格斗游戏不成功
作为格斗+YY游戏还是不错的
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 楼主| 发表于 2005-3-12 00:03  ·  广东 | 显示全部楼层
恩,这样就没有必要花时间玩了,如果是yy的话直接买a就是拉
谢谢

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发表于 2005-3-12 00:12  ·  山东 | 显示全部楼层
其实,摔跤这种游戏不可能做成vf或铁拳这种类型的。规则打法根本不一样。

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发表于 2005-3-12 00:16  ·  北京 | 显示全部楼层
对我来说
很成功

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发表于 2005-3-12 00:42  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用georgina于2005-03-12 00:12发表的:
其实,摔跤这种游戏不可能做成vf或铁拳这种类型的。规则打法根本不一样。
同意,摔跤的节奏跟通常的格斗不同,要慢一些,所以游戏手感不同,不宜
以通常的格斗游戏来衡量。
个人觉得可以评75~80分。

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发表于 2005-3-12 01:48  ·  上海 | 显示全部楼层
同意楼上,摔跤不同于其他类型的格斗游戏。
不能用连招啊,平衡啊来衡量它。

这款游戏,画面,动作什么都还不错,日版好像修正了贴图错误(?)。
如果没有这款游戏,我们可能不会去关心一个摔跤游戏,无论它本身素质有多高。

加上日版发售时不错的销量,象楼上一样给个80分左右吧。

审判者

forever~king of pop~

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发表于 2005-3-12 03:30  ·  福建 | 显示全部楼层
个人感觉还是很不错的啊!!!特别是通关难度不高!!!
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