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KONAMI的初夜:激情赛车前瞻

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 楼主| 发表于 2005-3-12 12:46  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
[本文游戏介绍部分译自官网,全部图片引用自官网]
官网地址:http://www.konami.jp/gs/ps2/enthusia/index.html


小柯同学不好好搞他的ACT活动,也要来RAC活动中搅一滩混水,却不知前有狼后有虎,小柯同学夹在中间也算是步步惊心了。在我印象中这是KONAMI第一次涉足赛车类游戏,居然也是举着REAL DRIVING SIMULATOR的旗号来献出他的处女作,究竟好坏如何,其实还不好评论,只有拿到正式版以后才能见分晓。提醒各位同学,不要被高清晰的静态图片和小尺寸的拟真影片所迷惑,那些代表不了什么。过高的期望带来的很可能是过度的失望,保持一颗见多识广的平常心来对待他才是最明智的。

为什么叫激情赛车呢?这还用问吗?据说第一次都是挺激情的。呵呵,不要想歪了,我说的是游戏创作,另外ENTHUSIA这个词也挺不好找的,看的出来,游戏命名师可没少翻英文词典。


游戏封面:



[评:这个赛车的PP是英国老牌厂商ASTON MARTIN的,莫非暗示着游戏特点是英国式的含蓄方式?]


游戏名称:ENTHUSIA PROFESSIONAL RACING

● 发售日:2005年3月17日
● 机种:PS2
● 厂商:KONAMI
● 价格:6,980日本钱
● PLAY人数:1人~2人
● 类别:REAL DRIVING SIMULATOR(汗,过分耳熟)
● 媒体:DVD-ROM 1枚
● CERO:全年龄


原车的动作完全重现,追求跑车本来驾驶感觉的RACING GAME。

[评:现在基本上是个赛车游戏都是这么吹的]


●VGS搭载
可视重力系统?重力与限界举动可视化的用户界面,完全再现原车的动作。

[评:中间那个词不认识,如果是重力或者重心的话,应该有翻车的动作出现,因为当重心偏离的很严重时,赛车必然屁股朝天,然后的问题是,它怎么再翻过来呢?迷惑中]


●收录50条以上的赛道!
包括纽堡林,筑波赛道等实存赛道在内的丰富多彩的50条以上的赛道!

[补充]
1,目前官方公布了18条赛道,城市/野外/常规/拉力赛道全部都有,白天/黄昏/夜景赛道也都会出现,景色还算迷人。
2,沙漠赛道的路段是随机生成的,每次进入都会不尽相同,因为沙丘变形的特点,其路段多变,所以游戏希望再现这一景观。

[评:其实我不想看到这些曾经在那啥***现过的赛道,不然会很自然的产生比较的心理,比较的结果应该不会太乐观。另外50条赛道里有没有水分也很难说,也没准是25条赛道,然后乘以2,希望小柯同学不要这么坑人才好]


●可以选择的车辆在200辆以上!
从中古车到流行跑车,还有各种强劲的赛车,赛车厂商大约50家。

[评:车辆倒是不会有水分的,估计一定会有这么多,而且可能还会更多,关键的操作感觉和车辆拟真程度都还难以确实了解]






●赛车游戏的新系统:ENTHUSIA LIFE模式(激情生涯?夜夜笙歌呀寒~)
1,以日期经过方式来参加各种比赛,你的目标是取得所有赛车比赛的第一名。
2,游戏模式中包括排名点,技能点,赛车改装,以及各种比赛,有些内容需要在比赛取胜后才会出现。
3,OZ?概念的引入,是为了让性能一般的赛车也可以在比赛中提高排名点。(这个东西应该类似于那啥的A-SPEC,如果你打过桥牌的话,就会很容易理解它,如果手里有一副好牌也不一定会赢,必须要叫的很高并且达成才能得点,即使手里的牌很次也不要紧,只要破了对方的叫点就可以取得胜利)

[补充]
1,本模式是主要游戏模式,是按星期的方式来进行,每个星期都有不同的比赛,取得比赛冠军后,就可以取得各种点数,并参加新的比赛。
2,本模式最多可以记录99年的生涯历程,你的所有战绩都会记录在这里,也就是说所需记忆卡的容量也小不了。
3,比赛中驾驶员有HP值的概念:DRIVER HP,在比赛过程中会逐渐减少,如果HP为0就不能参加比赛了,需要休息。HP值的减少可能与赛车的驾驶技术有关,如果你开车总是撞墙,那肯定会伤得不轻了。
4,驾驶员还有技能点的属性,也是应该跟你的驾驶技术有关,比赛胜利后就会取得各种技能点,技能点的增加可以让你将赛车改造得更强,并可以参加更艰难的比赛。当然也会提高你的总排名。

[评:这可能又是一场漫长的赛车生涯,由于具体细节不明,如何获得新的赛车,开启新的赛道,参加新的比赛,还需要等到正式版出现以后再来摸索]






●丰富多彩的游戏模式
1,2P对战
2,TIME ATTACK
3,可以改变敌车类型的FREE RACE

[补充]
1,一个重要的游戏模式:DRIVING REVOLUTION没有列出来,其内容基本上是一系列比较折磨人的驾驶技巧,比如类似马戏团的钻圈游戏,以及各种非常规的比赛项目。其灵感来源我觉得应该是MGS的自由任务。
2,在TIME ATTACK模式中还隐藏着不少内容,这个模式可能类似于那啥的街道模式,取得胜利以后,就可以UNLOCK赛车和赛道来自由驾驶,还有一些其他内容,记不太清楚了。

[评:这些模式的内容加在一起应该也是挺丰富的,不知道在本游戏中可以发挥到什么地步]


●车辆数据,比赛结果,回放录象保存,OPTION等内容也很充实

[评:这还用说吗,我去菜市场买菜,就算只买几个西红柿,老板也要免费赠送我一个塑料袋呀,总不能让我一路抛着绣球回家吧?]


[总结]

首先迎面而来的就是一大勺冷水,今天看到小道消息,FAMITSU对本游戏的评分只有29,已经接近不推荐购买的垃圾级了,希望这消息只是个八卦。虽然KONAMI初次涉足赛车游戏没什么经验,但凭借它的平均游戏品质,应该不会推出水准太低的作品。当然,最好也不要期望太多,就当作小柯同学是借此机会取取经好了。

如果想了解此游戏更多的内容,可以把游戏名称拷贝到搜索网站中去,会发现一大堆的图片和视频,这里就不多列了。18岁以下的同学若对本文的用词有任何疑问,请等到年龄满18岁以后再提出。关于具体游戏评测,请等到游戏发售以后再说。

最后,我对这个游戏还是挺期待的,因为小柯同学的表现一贯良好,希望这次也不会犯错误。究竟KONAMI的初夜能不能够让广大赛车粉丝在这个春暖花开的季节尽情的HIGH一把,只能利用这最后的几天时间来拭目以待了。.

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发表于 2005-3-12 18:54  ·  广东 | 显示全部楼层
好象很不错似的~

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发表于 2005-3-12 23:24  ·  福建 | 显示全部楼层
看过一些车身动态对比视频,车身动态是很真实。

至于操作,只有等游戏到手才知道。我还是蛮期待这游戏的。

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发表于 2005-3-12 23:41  ·  奥地利 | 显示全部楼层
关注一下,不过,估计不会买正版

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发表于 2005-3-13 00:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
买来看看!!SEGA的OUTRUN2好象也不错
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发表于 2005-3-13 01:06  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
18岁以下的同学若对本文的用词有任何疑问,请等到年龄满18岁以后再提出

这个比较经典
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发表于 2005-3-13 19:13  ·  山东 | 显示全部楼层
ENTHUSIA来自拉丁文吧

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发表于 2005-3-13 19:55  ·  广东 | 显示全部楼层
期待!希望不要像D1那么差劲就好了。

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发表于 2005-3-14 10:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
好象不错啊,就是不知道支不支持GTFP

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发表于 2005-3-14 11:14  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用oscar1978于2005-03-14 10:21发表的:
好象不错啊,就是不知道支不支持GTFP
支持。而且是900度的。并且konami曾经说过要出个专用钛盘,而且从公布的数据上来看,比GTFP强太多了。。。。。
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