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期待MK新作

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2011-5-9 11:47  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
剧情模式通关的都知道,除了电影明星和女警,还有那个雷电,其他正义人士都挂了,下一作肯定得上些新人物,至少是近现代的,不用再穿的那么老土,叫的那么销魂,至少像电影《守望者》那样也不错。
不过老美的格斗作品更新的速度不是一般的慢,慢慢等吧

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发表于 2011-5-9 11:48  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ玩熟了么。。。。。。。?

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发表于 2011-5-9 11:52  ·  天津 | 显示全部楼层
街霸更新速度也慢啊,十年磨一剑,kof倒是很快。。。
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流放者回归

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发表于 2011-5-9 11:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
老土 我擦 那叫硬派啊~~~~~~~

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迈克尔·西佛

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发表于 2011-5-9 14:56  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏更新快是没用的  关键是操作性和流畅度.比如KOF 虽然更新那么快  但有哪部KOF后期作品能达到KOF97的操作性和流畅度以及人气?

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发表于 2011-5-9 15:12  ·  北京 | 显示全部楼层
terry_figo 发表于 2011-5-9 14:56
游戏更新快是没用的  关键是操作性和流畅度.比如KOF 虽然更新那么快  但有哪部KOF后期作品能达到KOF97的操作 ...

kof97的爽快度是建立在人物能力失衡过大的基础上的,神马特瑞反复用bug碰撞,就要了对方的命,八神的神技八继女连段无敌天下,二姐堂。。。就不说了,满地乱转,看看都让你烦。。。kof98才是传统kof的登峰之作,至少是把所有角色都做到了大致平衡。。到了98之后,援护攻击大行其道,场面混乱,动作难看,招式也相当乱蛋。。。直至kof自己进了死胡同,转来转去,徘徊难行。。因此,格斗游戏的更新变革,需要勇气,但前后不能反差太大,mk历史上也不是没有类似惨白的教训,曾经导致制作人boon黯然离开midway的那款横版街机  零度任务,就是因为破天荒的加了个转身键,而导致整个游戏操作手感的大崩溃。。。
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罪咏の终焉

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发表于 2011-5-9 15:33  ·  广东 | 显示全部楼层
kof97人气当年是很高.高到KOF98出时我记得都没多少人去玩.还在拼命97...
但时间久了才发现KOF98才是真正的KOF系列最高.KOF98在国内是慢热了.

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发表于 2011-5-9 15:34  ·  四川 | 显示全部楼层
KOF从05年之后更新速度快?

我没看错吧

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 楼主| 发表于 2011-5-10 08:47  ·  安徽 | 显示全部楼层
手感,MK9绝对不差,不过我更在意的是每个角色巨大不同,这是我期待新角色的原因。

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发表于 2011-5-10 08:54  ·  河北 | 显示全部楼层
相对时间 发表于 2011-5-9 15:12
kof97的爽快度是建立在人物能力失衡过大的基础上的,神马特瑞反复用bug碰撞,就要了对方的命,八神的神技 ...

简直是胡扯,爽快和流畅度和不平衡有个鸟的关系。简直是屁股言论。97再不平衡,但是确是kof里真正操作感还不错0的作品,其实后面的98,不如97流畅 了。都说98好。没有97奠定那辉皇,哪来的98,97,是kof,乃至格斗史上理程碑般的作品。

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