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楼主 |
发表于 2011-5-11 16:43 · 福建
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本帖最后由 sixalf 于 2011-5-11 19:46 编辑
不是我譜的 我只是轉修mml 原曲是川井憲次大師譜的曲
以下取材自 id: SolaWingg 的研究心得
遊戲內的編輯程序允許1首曲子最多能有5軌(算很多 一般只有3軌)
每軌都只能单音 不能有重複音(例如有一個音很長還沒斷 又出現一個音 這就是重複音 這樣不允許 必須分軌
不想分軌嫌麻煩 也可以讓前一個音立刻斷掉 後面接上這個音 但就會不好聽 音色顯的單調)
游戏默认设置是音阶4,1/4拍,音量15(最大),速度128,音色0.(遊戲初期音色只有5種 後面應該有開放追加或下載)
CDEFGAB
对应 哆蕾咪發嗖啦嘻do,ri,mi,fa,so,la,xi.音程后可跟数字指定其拍数,如C4就是1/4拍的do
N+数字
直接设置音程,8个音阶每个音阶加半音 有12音共96的音
按从低到高排列,N48就是4阶的C(do)
R
休止符,也可以跟数字决定拍数,R2就是休1/2拍
(音程和休止符后不跟数字就是L决定的默认拍)
#和-
是升降调,增加或减低半音.要注意先增降调再能跟数字
如C+4是1/4的升调do.C4+就会出错
.
是在本来长度上延长一半,如C4.是1/4+1/8=3/8拍的C,C4..
再多延长1/8是4/8拍的C,后面跟的点数量没限制.
O
是指定音阶,O4就是4音阶(默认),音阶从低到高.不变更一直有效.
< 是降音阶
> 是升音阶.
V
是音量 0~15 默认为V15的最高音量. (可以看出1樓曲中大量用到v7~V5的漸弱音)
T
是演奏速度,默认为T128,数字越大越快,越小越慢.注意这个符号生效范围是全曲ABCDE这个符号以后的部分(其它的一般只管自己这一部分). 這個我一般很少用 全曲一致就行
L
是指定音长,也就是占的拍子,默认L4即是1/4拍.这是一直生效的 而音程+数字是临时的
可以混和用 如 L4 CDEF G2 A. B 和 C4 D4 E4 F4 G2 A4. B4 效果一样.
&
是连音符,C4&C4就相当于C2,C1&C1就相当于2拍的C.
@
是音色,默认@0.自己可以试下.其中@4是电波噪音..(遊戲初期音色只有5種@0 @1 @2 @3 @4 )
改
是回车,用于分段便于编辑(可惜没空格键,不过可以用注释空格代替)
* 是注释.
START键
是播放音乐,在编辑内放就只是所编的一部分 在选择ABCDE其中一部分时就是重奏.
△键
是退格键.
□键
是在光标移动和输入模式间切换.
SELECT键
是进入退出复制模式.复制模式中X键是粘贴.通过○键选定范围后可以按□复制或△剪切.
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