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關於一代的飛燕斷頭的問題

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 楼主| 发表于 2011-5-12 09:34  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
看過一些影片,發現飛燕在一代也能對敵人造成斷頭
是要敵人快死亡時飛燕才能斷頭?(因為其他武器的砍殺攻擊,在敵人死亡後也會造成斷頭)
還是平時狀態飛燕本身就有一定機率斷頭?

只有龍劍的飛燕能造成斷頭嗎?
會斷頭的兵種除了士兵、魔化士兵外,還有其他敵人可以用飛燕斷頭?

最後想詢問,MN難度下的機械化士兵除了攻擊頻率高之外,和一般難度的兵種有什麼差別?
我只破過Normal,想知道那些黑白士兵在MN難度變換的機械化士兵攻擊模式和一般士兵相比有什麼差異?(不是有持槍刀會反擊飛燕那種,而是自飛行船關卡就燈場的那種)

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发表于 2011-5-12 10:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
丧尸、小螃蟹、猫女、忍者兵也可以断头的(暂时想到这么多)...
在MN下机枪兵的外形不一样攻击很强力,随便把你破防;而且你飞燕上去等于找死,你自己试一下就知道了...

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发表于 2011-5-12 10:49  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 antares007 于 2011-5-12 10:55 编辑

1代和2代飞燕断头完全是两个概念,2代是有概率一击必杀,1代则完全是杂兵血量见底所致。1代有断头效果的招式和武器很多,比如龙剑和妖刀的ET,这就不一一列举了。1代难度的提升,杂兵的兵种会升级,攻防意识和能力也会提升,差不多就是全方位的升级。

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发表于 2011-5-12 11:00  ·  四川 | 显示全部楼层
LZ  很多东西还是自己去试试挖掘出来才好玩啊   多发帖不如多玩游戏

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跪求一假

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发表于 2011-5-12 12:06  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 断肠草 于 2011-5-12 12:07 编辑

高难度下敌人都会升级为该兵种的高级类型,增加招式,原有招式破防;免疫手里剑;防御和闪避几率提高,MN基本就是100%,不抓硬直肯定打不到,除非在它出招判定前抢先手;高难度狂战士第八章就会登场,很多低难度出红龙的地方替换为棒锤
该用户已被禁言

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发表于 2011-5-12 15:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
求棒槌的打法  遇到这些家伙我都觉得束手无策啊
攻击力高  体力强   体积又大  

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发表于 2011-5-12 15:47  ·  上海 | 显示全部楼层
jolin7765846 发表于 2011-5-12 15:22
求棒槌的打法  遇到这些家伙我都觉得束手无策啊
攻击力高  体力强   体积又大

用天衣无缝或者大刀“前+Y”配合“滚”就可以了

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发表于 2011-5-12 16:44  ·  上海 | 显示全部楼层
戴上力量手镯,大刀XXXXXXY,两套搞定
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