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楼主: se7en

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发表于 2005-3-19 20:48  ·  广东 | 显示全部楼层
请问哪里有鬼泣3PC版的BT下载

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发表于 2005-3-19 21:05  ·  广东 | 显示全部楼层
下一个专题,是最终幻想12吧,到时再见!
PYJ

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发表于 2005-3-19 21:16  ·  广东 | 显示全部楼层
DMC3真是有很多值得研究的地方,DMD下的打法多种多样,DMD下并不是用死一个职业或武器就能通的.

在这个区学到了不少东西,真希望A9开个ACT专区,让所有热爱ACT的玩家有个讨论的地方~~,

最后期待DMC4的到来(不知道那时候我有PS3没有呢?)

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发表于 2005-3-19 21:26  ·  北京 | 显示全部楼层
哦,鬼泣不错啊。好游戏
PYJ

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发表于 2005-6-30 18:18  ·  广东 | 显示全部楼层
DMC1-3都很好玩,每一代都有自己的特色,强烈期待4代的降临,4代会给我什么的冲击呢?

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发表于 2005-7-2 12:22  ·  甘肃 | 显示全部楼层
  鬼泣2,我第一个玩的128位机游戏,和ps2同时买的!也许偶是个注重外在的人吧,买鬼泣2纯粹觉的游戏很炫.
  后来就是鬼泣1,难!真难!我是街机厅混出来的,不说技术多好吧,可玩动作游戏也该上手较快吧,谁知被打击***了!以现在的眼光看来鬼泣1的最大魅力在于人物形象,剧情,镜头转换,音乐,角色动作,台词配合的非常完美. 鬼泣1的单个要素其实并不很出色,但是和成一个整体就显的强大而震撼了(即使很多RPG也未必能作到,这得归功与他以生化为蓝本的框架!)
  而很多动作游戏只是单方面的,明显是多人分工作出来的游戏,也出色,但是让人觉的很突兀,神谷一人包办鬼泣实在英明!鬼泣1的优秀是一个整体,就像一件艺术品,绝对不能拆开,玩游戏时用心去体会游戏的细节,你会感到鬼泣有着GTA一样的自由度,尤其是战斗,不同的装备与打法对整个战局尤其高难度下会起到至关重要作用,这也是为什么鬼泣1会有人150周目,一种打法,哪怕变一种装备 就是一周目!
  你可以很菜,可以很苦手.但你不能拒绝作为一款动作游戏鬼泣1的出类拔粹!鬼泣1是神作
  鬼泣3实在是具有创新精神的一作,他令DMC变的时尚而前卫,迎合了轻度玩家也最大限度满足了重度研究的爱好者,田中功不可末!3是变的令某些玩家难以接受,包括我,过分的耍酷,以数量而不是质量取胜的敌人,不够硬派的魔人,失望的烂泥BOSS,单纯为耍酷的废招,但是我想如果还是完全照搬1代的话,那鬼泣系列肯定会就此没落!应该用发展的眼光去看鬼泣,相信田中会在次世代主机上代给我们更强的震撼!
  不需要回归经典,不需要无懈可击,代给我们更多的快乐与欣喜就已足够!
          期待 DEVIL MAY CRY 4 ! !................

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发表于 2005-7-4 10:12  ·  北京 | 显示全部楼层
不会吧,我才开始玩鬼泣就要封馆了吗?我是鬼泣1出来的时候就开始关注他的,不过那时没钱买PS2,现在买了,正在同时打1代和3代,因为大家说就这两代值得玩。虽然我真正玩的时间没有大家长,但是上手时我一点都没有失望,甚至还有惊喜,因为鬼泣太值得好好研究了。可惜的是,不能再和前辈一起交流了,以后在游戏讨论区不知道能不能问关于鬼泣的问题了,如果可以的话,请前辈达人能抽时间解答一下吧,谢谢了。DMC最高!!!
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发表于 2005-7-4 18:59  ·  四川 | 显示全部楼层
我只想说这是一个让我等了7个月  而且没让失望并且让我觉得以前的ACT都白玩的了游戏!
而且还学了几句英语哈  ^_^

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发表于 2005-7-5 15:25  ·  四川 | 显示全部楼层
这东东还没玩过多久就喜欢了~我还记得第一次是我的一个朋友在玩我看了看~由于我的解迷游戏很拿手,他就叫我帮忙~不过开始并不感冒~可后来3出来了我因为一次没游戏打就买了一碟回去.可是我连地1关BOSS都K不过啊~就停了一阵~可是后来又没玩的了所以又上手了.可是着次一下就玩爆机了.心中很高兴~就接着玩哪知道一玩就爱上了鬼泣3呢
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发表于 2005-7-5 21:44  ·  广东 | 显示全部楼层
什么是ACT,
让鬼泣来示范吧.................
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