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楼主: hxf88111

SS版KOF95!这做工!硬派!!

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审判者

IL6@E53

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发表于 2012-12-12 10:15  ·  美国 | 显示全部楼层
不知道有多少土星玩家干过这么一件事:在九球画面中带电插拔加速卡(扩展内存卡)和记忆卡。***过,直接的杯具就是记忆卡里面的内容全部变为乱码而且无法再读取(加速卡倒是没事),必须格式化一遍才能正常,而结局就是所有的记录都丢失。这么做的原因是当时年少小白,被另一个小白告知主机的开机次数是有限的:意思就是一台主机只能开机10000次,过了10000次以后主机就报废了。当时信以为真认为主机开10000次就报废是无法接受的事实,所以不到万不得已的时候绝不关机,除非今天累了不玩了,因此便有了上面的神举。不过现在想想开机10000次就报废这台机子也太值了,你的机器能开机10000次这么多吗?

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发表于 2012-12-12 11:03  ·  广东 | 显示全部楼层
现在都没有的玩了,只玩2000的

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发表于 2012-12-12 11:07  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我的白土星读盘的时候有很响的自拉兹拉的声音不知道是不是正常,最后一次开机是2007年。。。
该用户已被禁言

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发表于 2012-12-12 11:07  ·  上海 | 显示全部楼层
95这块是ROM卡,当年的SS设计的时候就宣传说CD+ROM形式游戏的可塑性。可惜SEGA自己的第一方太不争气,做不出像样的东西,好基友C社做的游戏都是无需插卡流畅运行的,SNK当然不会给非自家主机多动脑筋,所以后面的游戏都是不花多少心思的RAM卡设计。其实SS和PS都是有特色的架构设定,PS有GPU可以玩渲染特效,SS如果能活用ROM的快速读取和CD对于大数据尤其是音乐部分的容载率,肯定也能打造出令人惊喜的作品。

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发表于 2012-12-29 15:49  ·  上海 | 显示全部楼层
石破天惊 发表于 2011-5-13 16:58
用模拟器玩就无所谓读取时间了,这个0读取优势是实机完全不能比的…………

NGCD模拟器的读取速度那叫一个快啊,而且界面基本上和SS差不多,只是不能跟SS和PS一样单独听BGM和参赛人物的声音

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发表于 2012-12-29 17:39  ·  河南 | 显示全部楼层
不错,第一次见这个。不过个人还是喜欢98和02UM

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发表于 2013-1-1 10:28  ·  江西 | 显示全部楼层
我擦,楼主,这个当年可谓神卡啊~赞一个~

圣骑士

模拟器 游戏机外部硬件探讨

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发表于 2013-1-1 22:58  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
居然一个外围元件都木有  神了
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