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楼主: sevous

纠结于入ps3版还是360版啊...

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发表于 2011-5-16 10:50  ·  上海 | 显示全部楼层
patricwhite 发表于 2011-5-15 11:51
我的发言并不针对你,我也从没有怪过你说的什么“根据以往经验 PS3版可能会劣化”。

只是那个gmh对你的 ...

人家发表个看法怎么了,你非要挖人家的贴的坟干嘛,而且还不止一次,你是5毛吗?谁给你的这个权利,你怎么不反省反省自己的言行!

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发表于 2011-5-16 10:55  ·  广东 | 显示全部楼层
我就说怎么这个帖子有13楼,果然是骂战
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发表于 2011-5-16 10:59  ·  北京 | 显示全部楼层
回复 patricwhite 的帖子

你妹子的,能不能别翻这么多记录啊?你贴不累我看帖子累啊

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发表于 2011-5-16 11:06  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 HIHIMRH 于 2011-5-16 11:12 编辑
dollboy1987 发表于 2011-5-16 10:49
回复 HIHIMRH 的帖子

我也就根据你的神理论推理 我知道自己玩什么 只是不知道你玩什么~~~


这种对话还真是没完没了

其实我不过是想说无论哪个版本都肯定可以享受到这款游戏的精髓而已
画面差异肯定不会大到影响到让你无法通关之类, 你要是投入的话肯定一样可以玩得过癮(RDR如是,GTA4如是

可是这年头却偏偏这麽多人介意这种事啊...还居然有人说"难道你文化不行所以画面也不关心了?"...
到底是玩游戏, 还是比画面?

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发表于 2011-5-16 11:13  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 dollboy1987 于 2011-5-16 11:13 编辑

回复 HIHIMRH 的帖子

我从没说过游戏画面大于一切 只不过游戏画面是游戏素质很重要的组成部分 要是每个人都是你这种神级玩家 真正关心享受游戏的精髓 那跨平台争论也不会发生了
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 楼主| 发表于 2011-5-16 11:43  ·  广东 | 显示全部楼层
这骂战看的我心都碎了...[s:261]

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发表于 2011-5-16 11:59  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 HIHIMRH 于 2011-5-16 12:01 编辑
dollboy1987 发表于 2011-5-16 11:13
回复 HIHIMRH 的帖子

我从没说过游戏画面大于一切 只不过游戏画面是游戏素质很重要的组成部分 要是每个人 ...


的确就如你所说, 画面很重要, 但他不大於一切, 包括游戏本身
我都已经表明了

所以若你不属於站在任何一方去立场藉此去践踏/否定另一边平台的一份子的话
或许我们可以到此为止, 已经没有争论的必要

求败者

PSN/XLIVE:aamatrixboy

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发表于 2011-5-16 12:49  ·  北京 | 显示全部楼层

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siemens 发表于 2011-5-16 10:09
凡是跨平台作品,我首选360,3DVD就3DVD了,那才275……反观PS3,直接3XX

这的确很实在,希望蓝光的成本可以进一步下降@@
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发表于 2011-5-16 13:09  ·  云南 | 显示全部楼层
aamatrixboy 发表于 2011-5-16 12:49
http://www.lensoftruth.com/confirmed-ps3-was-lead-platform-for-l-a-noire/
不解释

“For this project, we led on PlayStation 3, and in a way I think that’s what most people are doing,” McNamara told 1Up. “We found out that people were doing 360 and then trying to get stuff across to PS3 and were struggling with it.

“There seems to be less of a struggle to go the other way, I think. You hear things that you have to put a lot of effort into on PS3 and get it up and running pretty quickly on the 360. Then, like everyone else you have to scramble to get your framerate up.”

Brendan discussing the reasons behind an Xbox 360 version…

“I think it was an obvious decision. We’d always been — apart from Psygnosis which was for Sony — we always made multiplatform stuff. But essentially, for some 10 years at Sony, we were an internal shop. We knew the PlayStation 2 and PlayStation 3 stuff pretty well, and for us it was a change. But for Rockstar they’d done a lot of that.”
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