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楼主: predator3

忍龙黑真是玩着蛋疼!

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发表于 2011-5-17 18:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
高塔那里留1个敌人别杀,火箭兵就不会出现了.
该用户已被禁言

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发表于 2011-5-17 18:46  ·  陕西 | 显示全部楼层
解密确实相当无聊

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发表于 2011-5-17 21:30  ·  广东 | 显示全部楼层
发射塔有个秒招!条件你要有血,详情请看大大们视频!

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发表于 2011-5-17 23:34  ·  河南 | 显示全部楼层
NGB的弓箭挺有魂的呢,取消瞄准星才体现了游戏的特色——绝对的技术性。这点跟游戏的风格做的非常搭调。还有save点的设定也是,NGB是以折磨人的BT作为核心理念的,这些东西都很好的配合、烘托了这些理念。
关卡什么的没办法,第一作有投资限制。
敌人三人组为主要出现模式是最平衡的搭配,多一个少一个都会造成过难或者过简单的情况。别指望NGB像NG2那样一出七八个敌人,你死都不知道怎么死的。
总的来说,就当是而言NGB很完美。NG2有些商业化了...

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发表于 2011-5-18 09:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
起先我也骂这游戏的,但是玩着玩着,等到适应了你就会体验到这游戏的魅力了,流程设计绝对是ACT游戏中的王者......

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 楼主| 发表于 2011-5-18 13:36  ·  湖南 | 显示全部楼层
忍黑的BOSS战也是玩套路

骑士

看电影 一部接一部

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发表于 2011-5-18 17:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
额        同感啊

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发表于 2011-5-18 18:52  ·  广东 | 显示全部楼层
过三箭手,慢方法就是爆标!S1在附近就有老头了,NGB就请之前买好。但那里确实烦人。

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发表于 2011-5-18 19:28  ·  安徽 | 显示全部楼层
predator3 发表于 2011-5-18 13:36
忍黑的BOSS战也是玩套路

任何游戏的BOSS战都是玩套路
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