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发表于 2011-5-20 10:36 · 四川
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本帖最后由 tylerdurst 于 2011-5-20 10:43 编辑
1. 解决好地图BUG问题, 遇到有人用BUG, 自己退出还要扣经验的设定太烦人. (或者把自己主动退出而不扣经验的次数增加为3次)
2. Co-op地图多来几张, 二代的3张图实在太少了, co-op其他模式的变化也太少了, 感觉没什么竞技性. 很多玩家拿到co-op奖杯就再也不玩了. 特别是co-op闯关, 20分钟一场下来, 经验和一场七八分钟的deathmatch一样, 谁愿意重复玩?
3. 玩DeathMatch和其他对战模式的人数明显不成正比, 往往其他模式搜不到人, 而70%的玩家都在DM. 如果能把特殊武器的DM单独列为一个模式, 我支持.
4. 神海2的网战独树一帜, 有了自己的风格, 就是攀爬+射击, 希望3代的变化不要过于夸张, 以至于丢了自己的特色. 其实据已知的改变已经有: 去掉Booster助力槽, 增加类似战争机器一样的加速跑, 什么超级手雷等等, 于个人而言不太感冒这些变化.
5. 武器的多样性一定要增加, 神海2单机流程里很多枪械在网战里面都没出现, 是个大遗憾. 希望3代能提高.
6. 邀请队友的时候不要退出到XMB界面发信, 玩神海的朋友都有类似痛苦的经历, 发信邀请朋友卡死在邀请界面, 只能退出重来. 希望神海3的邀请系统能在游戏内部解决, 可以参考Portal 2的模式, 按手柄上select键就可以和好友聊天, 邀请朋友等.
都是牢骚, 要不是PSN一直没恢复, 也没这功夫写这帖子. 大陆正版玩家是全世界最悲惨的玩家, 但也是最可敬的玩家. |
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