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楼主: bekars

[求助] xbox360的nand flash多大,是winxp系统吗?

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 楼主| 发表于 2011-6-1 14:44  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 bekars 于 2011-6-1 14:53 编辑
jerryfly1217 发表于 2011-6-1 09:10
lz你的想象力太强大了,不得不佩服你。。。
我可以相当正式的告诉你,xbox的系统跟win一点关系没有,win是 ...


xbox是用的PowerPC处理器,MS应该不会抛弃directX的,不然很多东西要重新做,游戏移植到win也会很麻烦。

不过他这个系统做得到很小,如果说只有256M以内,这个系统相当的精简了,为什么不考虑做成手机系统?

也许win mobile 7和这个有些关系,猜的。。。。。。。。

附xbox的硬件配置:

       定制的IBM PowerPC处理器:
  三个对称的核心,每个核心的运行频率高达3.2GHz;
   每个核心有两路硬件线程,总共六路硬件线程;
   每个核心具有一个VMX-128向量单元,总共有三个;
   每路硬件线程有128个VMX-128寄存器;
   1MB L2 Cache;

  CPU运算能力:
  每秒90亿次点乘运算;

  定制的ATI图形处理器:
  500MHz的处理器
   10MB 内嵌DRAM
   48路平行浮点动态配置着色通道;
   统一的着色架构;

  多边形能力:
  每秒5亿个三角形;

  象素填充率:
  4x MSAA下每秒16 Gigasamples填充率;

  着色性能:
  每秒48亿次着色操作;

  内存:
  512MB GDDR3内存;
   700MHz DDR;
   统一的内存架构;

  内存带宽:
  内存界面带宽22.4GB/s;
   对EDRAM具备256GB/s内存带宽;
   21.6GB/s前端总线;

  系统总体浮点性能:
  1万亿次浮点八进制;

  储存设备:
  20GB硬盘,可分离且可升级;
   12速双层DVD-ROM;

  输入输出设备:
  支持无线游戏手柄;
   三个USB2.0端口;
   两条内存槽;

  为网络作出的优化:
  具备宽带服务的Xbox Live的即时连接,提供包括内容下载,游戏资料的数字认证,语音聊天,观看电影和听音乐等服务;
   内建的以太网接口;
   支持WiFi:802.11a,802.11b和802.11g;
   支持摄影机;

  支持的数字媒体:
  支持DVD-Video,DVD-ROM,DVD-R/RW,DVD+R/RW,CD-DA,CD-ROM,CD-R,CD-RW,WMA CD,MP3 CD,JPEG Photo CD;
   支持移动音乐播放器上的流媒体,数码相机和基于Windows XP的PC。
   可以把音乐下载到Xbox 360 的硬盘上;
   内建的Media Center Extender;
   交互式的全屏3D视觉仪;

  支持高清游戏:
  所有游戏16:9,720p和1080i,反锯齿;
   标准清晰度和高清视频输出支持;

  音频:
  多声道环回输出;
   支持48KHz 16bit音频;
   320独立解压通道;
   32bit 音频处理;
   超过256音频通道;

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发表于 2011-6-2 10:46  ·  上海 | 显示全部楼层
当年xbox360的开发机是mac机...
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