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楼主: clj8226

IBM透露正在开发PS4处理器 两倍于PS3性能

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发表于 2011-6-1 01:34  ·  上海 | 显示全部楼层
还索尼也很有可能将它运用在自家的笔记本电脑和Bravia电视上。CELL这玩意我是没有看到SONY在除了PS3之外的民用领域使用。倒是东芝把它用在电视和笔记本电脑上了。

希望微软下一代主机能考虑一下Intel的Larrbber架构,两家合力改变TV与PC的格局就好了

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发表于 2011-6-1 01:50  ·  上海 | 显示全部楼层
怎么也要4倍以上吧,CPU开发的进化程度跟PC的比起来差太多了
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发表于 2011-6-1 05:47  ·  陕西 | 显示全部楼层
PS4的机能至少要达到PS3的50倍,不然出不出都没什么意义
该用户已被禁言

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发表于 2011-6-1 07:49  ·  上海 | 显示全部楼层
这么假的新闻还能讨论成这样…………

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发表于 2011-6-1 07:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下一代至少要5倍才行
NG6

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发表于 2011-6-1 08:06  ·  上海 | 显示全部楼层
evilviper 发表于 2011-5-31 23:38
回复 NG6 的帖子

你说的只是单精度吧

不对啊,我记得CELL的浮点运算比I7980强的啊!其他都是渣
er报道,IBM先前曾指出,Cell处理器除游戏机外,还将用于其他领域,但它始终没有明确指出会在哪些领域使用Cell,由于
Cell的计算能力远远超出了一般PC处理器甚至是服务器处理器的性能,因此先前曾有海外媒体称它将永远击败、甚至改变PC生态,但实际状况如何仍待使用
它的产品正式上市后才能下定论。
Cell刀片服务器样机采用了2颗Cell处理器,而且配备了相当大的散热片,运算性能远远高于同样双向的x86刀片服务器。IBM指出,Cell在实验
室中时钟频率为3.0GHz,浮点运算性能可达200Gflop,同样工作在3.06GHz的英特尔(Intel)至强处理器浮点性能则只有
6.12Gflop,前者相当于后者的30多倍。
尽管Cell性能远高于x86处理器,但两者所使用的运算架构完全不同,用于不同的应用领域时,运算速度不能代表整体性能,但Cell 的真正可怕之处在于,先前有传言称IBM有意将Cell软硬件开放给开放源代码组织,如此一来,Cell则真有可能改变整个PC产业的生态。
据了解,Cell的名称来自蜂巢式运算(Cellular),Cell处理器在系统中的架构类似缩小版的分布式运算,它会自动结合同一网络内(或同一系统
内)所有的Cell处理器(不论这些处理器安装在屏幕或打印机上)分担运算工作,因此能将所有Cell处理器的性能都得到利用,实现最大化。
NG6

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发表于 2011-6-1 08:13  ·  上海 | 显示全部楼层
服务器用的至强处理器性能不弱吧!我不知道现在的I7980性能是至强处理器的几倍。。。。。木有别的意思,就是忘记了CELL的浮点运算是多少了。呵呵,而且浮点运算很重要吗,又不是GPU。

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发表于 2011-6-1 08:21  ·  天津 | 显示全部楼层
摩尔定律就是用来无视的…

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发表于 2011-6-1 08:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
继续用CELL才能保证对PS3游戏的兼容性。
PS4对于索尼的意义可能比PS3还重要。
NG6

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发表于 2011-6-1 08:35  ·  上海 | 显示全部楼层

标题

yib100000 发表于 2011-6-1 08:23
继续用CELL才能保证对PS3游戏的兼容性。
PS4对于索尼的意义可能比PS3还重要。

那么难开发的处理器早扔早超升。P3跨平台游戏画质比XO差就是因为CELL难开发,所以大部分第三方都只使用POWER那颗主核心,1 VS 3 P3在跨平台游戏只能输。不过因为兼容性骚泥可能还会使用CELL。
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