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真实系改造潜力太大了吧

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 楼主| 发表于 2011-6-2 11:20  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
单说Z2,同样武器改满,真实花费的金额等于或小于超级系,而提升的数值却远高于超级系,都有1900--2100,超级系只有1200--1600。最终数值直逼或超过超级系,再加上魂,火力远超过超级系。这还只是10改,15改不知又会变成什么样。

帖个伤害排名,居然一大半是真实系
ラスボス(ハード四段階改造気力50)でダメージ検証
格闘or射撃445 地形適応S プレースメント効果10% 分析 気力170
1位 カミーユ ハイパービームサーベル  魂 95523(反撃+ファ隣接+ガイオウ気力53)
2位 シン   アロンダイト  魂 92308(反撃+ルナマリア隣接+ガイオウ気力53)
3位 キラ   コンビネーションアサルト 魂 91791
4位 万丈   無敵コンビネーション  魂 86093
5位 シン   アロンダイト     魂 84042(ルナマリア隣接)
6位 桂    一斉射撃    魂 83664(サイズ補正無視+女隣接)
7位 キラ   ドラグーン・フルバースト 魂 83122
8位 ジロン  ウォーカーギャリアフルパ 魂 82672(エルチ隣接)
9位 ゲイナー オーバースキル攻撃   魂 82100(サラ隣接+オーバースキルL9)
10位 カレン  輻射波動     魂 81196
11位 カミーユ ハイパービームサーベル  魂 79720(ファ隣接+ニュータイプL9)
12位 兜甲児  光子力ビーム    熱血78652(さやか隣接)
13位 刹那   トランザム発動      魂 77907
14位 流竜馬  真ゲッターチェンジアタック 熱血77831
15位 クロウ  SPIGOT-VX      魂 77817
15位 シン   アロンダイト       魂 77817(単体)
17位 ガロード サテライトキャノン    勇気77061
18位 シモン  ギガドリスペシャル(合体)熱血 76881 (螺旋力L5)
19位 キリコ  アサルト         魂 76543(異能生存体発動)
20位 ホランド フルバースト       熱血75700(AB発動+サイズ差補正無視)
21位 アスラン コンビネーションアサルト 熱血73432
22位 アルト、キリコ、ジロン、カミーユ  魂 73815





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发表于 2011-6-2 11:38  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 wonderful 于 2011-6-2 11:39 编辑

理论上的东西往往跟实际上有出入

理论上有魂的真实系输出比没魂的超级系高,实际上等到真实系出魂,都已经是倒数一两话了,甚至有些通关还没有出魂的真实系

一般普通流程上超级系打BOSS都给真实系给力

真实系都已经有高回避,高命中,低消耗,远射程的优势了,
而超级系公认的高输出楼主还要去黑?

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发表于 2011-6-2 11:57  ·  上海 | 显示全部楼层
同意 真实一般都是最后一个精神出魂   机战这游戏没必要太在意单体的最高输出  超级一般都是多人精神觉醒再动下 还有热血 真实给你觉醒再动魂烧不起呀  反正一帮人群欧boss 没一个boss能顶一回合的 我玩到现在作品  希望来个高难度boss hp999999 底力9  力一卜  极  气力突破  精神耐  见切的 还有护罩的(纯属YY别打我)  

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发表于 2011-6-2 14:32  ·  广东 | 显示全部楼层
来个搞笑的:我买超级系的玩具比真实系的贵多了……

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发表于 2011-6-2 14:37  ·  上海 | 显示全部楼层
关键时刻妹子还是比基友管用多了。

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发表于 2011-6-2 15:33  ·  广东 | 显示全部楼层
要排最高伤害的话有魂就是爹了 武器攻击力还有伤害补正什么的统统都次要

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发表于 2011-6-2 16:03  ·  广东 | 显示全部楼层
都不知道该吐槽哪里好了

首先这个就是15改的好吗

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发表于 2011-6-2 16:16  ·  广西 | 显示全部楼层
先定义一下什么叫输出吧

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发表于 2011-6-2 16:20  ·  山西 | 显示全部楼层
按本作的绝大部分BOSS强度来说似乎没必要深究这个啊

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发表于 2011-6-2 16:53  ·  湖南 | 显示全部楼层
没啥意义的……

真实系大多一人驾驶,魂要的精神很高,不改满时不时还要挂集中,直感之类的。魂一盘也就用一次。

超级系,像断空我系列这种,有多人热血的,一盘可以用几个热血……遇到血多甲厚的小兵,都可以直接热血爆之。更不用说时刻挂加速之类的了。而且本作没小队系统,祝福,脱力之类的基本也靠副驾驶。这是真实系无法比拟的优势。
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