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楼主: asd45

[讨论] 这时代全是打枪游戏没意思

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发表于 2011-6-19 21:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
LS一些人喷玩日系的过了吧?你玩了几年游戏?新玩家都这么脑残?萝卜青菜各有所好懂不?这个时代的FPS的确比例太不协调,LZ说的没错啊,看看现在还有几个ACT游戏?都觉得这种趋势好?还平均,平均你妹啊平均,最平均的还是PS2时代,百花齐放,这个世代日商的萎靡是游戏界的悲哀

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发表于 2011-6-19 22:20  ·  广东 | 显示全部楼层
dante帆 发表于 2011-6-19 21:09
LS一些人喷玩日系的过了吧?你玩了几年游戏?新玩家都这么脑残?萝卜青菜各有所好懂不?这个时代的FPS的确比 ...

从FC过来的,你觉得玩了多少年?FPS多是因为有人买账,开发了有人玩,如果怪物猎人,鬼武者这些全球销量上500W,老外也买账的话,早就出了N代了,PS2时代平衡?除了日式游戏,FPS这些都有几个出名的?这叫三十年河东,三十年河西,日本游戏界从PS2时代的全球50%多的市场份额缩到现在的10%几的市场份额,你觉得应该怪谁去?

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发表于 2011-6-23 23:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
ps2世代的RPG数量和现在的FPS一样多,而且掌机上的RPG更是比以前多多了(相比只有一个GBA独大的时候)

归根到底我只能说欧美长期奋战PC追逐技术的努力在本世代终于获得了回报,这个时候才能说真正实现了业界平衡,现在轮到日厂面临雅达利冲击。但是市场反应是不喜欢车枪球的依然不理会车枪球,什么类型都沾一点的博爱的玩家越来越沉迷车枪球……

至于车枪球会不会成为下一个欧美的雅达利的导火索,那不是我们5年内该讨论的问题……

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发表于 2011-6-24 00:43  ·  广东 | 显示全部楼层
现在大家都注重画面,但越来越多电影GAME,可玩性真的比以前的少了。

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发表于 2011-6-24 01:01  ·  陕西 | 显示全部楼层
ps2的动作游戏绝对完胜360。。。

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发表于 2011-6-24 02:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
你敢靜下來研究忍龍嗎!

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发表于 2011-6-24 02:10  ·  美国 | 显示全部楼层
kofshen 发表于 2011-6-24 01:01
ps2的动作游戏绝对完胜360。。。

怎么个完胜法?~~~~

骑士

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发表于 2011-6-24 05:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 izhoooo 于 2011-6-24 05:06 编辑

打枪游戏从来没少过……只是以前主要在 PC,现在主机上也繁荣了而已
冷兵器动作游戏没注意……但作为动作冒险的《刺客信条》的销量和口碑都还很不错的,比起他们之前的《波斯王子》似乎还更胜一筹
RPG 越来越小众倒是事实,很多大牌 RPG 也纷纷加入射击元素,以期获得更广的受众,不过对这点我没啥意见

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发表于 2011-6-24 08:40  ·  吉林 | 显示全部楼层
说明FPS有市场!FPS不管是不是核心玩家,都能玩出点儿意思来!忍龙也好,鬼泣也好,如果掌握不了精髓,那就是单纯的砍砍砍,谁愿意玩啊

骑士

PSN ID:ISABERI

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发表于 2011-6-24 11:22  ·  四川 | 显示全部楼层
真的是应了那句话三十年河东三十年河西啊。
从PS时代的纯日式玩家变成现在天天打枪也没觉得有什么不好的。话说RPG还真是懒得去碰了。
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