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楼主: asd45

[讨论] 这时代全是打枪游戏没意思

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发表于 2011-6-4 12:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
是啊,一群拿刀拿剑群殴才爽,来个忍龙版得使命召唤就厉害了

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发表于 2011-6-4 12:52  ·  北京 | 显示全部楼层
日式RPG游戏倒是感觉很久没玩儿了...除了传说系列依旧活跃以外其他日式RPG几乎不见踪影啊..都投胎到PSP上了***...

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发表于 2011-6-4 12:53  ·  广东 | 显示全部楼层
年纪小的只喜欢日本动漫,游戏玩不来的,系统太复杂
哪像车枪球,这系统太直白了
尤其是车,基本上两个按键搞定

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发表于 2011-6-4 12:58  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
我反倒觉得本世代是各种游戏类型最平均的,各类型游戏都有上佳作品

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发表于 2011-6-4 13:02  ·  广东 | 显示全部楼层
打枪游戏好玩啊,现在是主流

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2013-7-28
发表于 2011-6-4 13:12  ·  山西 | 显示全部楼层
打枪游戏我也觉得很单调,操作基本差不多,瞄准,然后打。武器也千篇一律的***,机枪,散弹,手雷什么的,只是场景换了换,能多些忍龙这样的好的动作游戏就好了,ps2时代确实有很多动作游戏,现在少了

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发表于 2011-6-4 13:17  ·  新疆 | 显示全部楼层
打枪就打枪吧。有的玩就行了

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发表于 2011-6-4 13:23  ·  上海 | 显示全部楼层
我倒觉得是游戏3D高清化的必然结果,只有在游戏画面拟真度达到一定程度时车枪球的魅力才能在游戏中完整的体现出来。
以前动作游戏的风靡除了本身的游戏性以外更主要的是它在画面的表现上比车枪球容易,建模难度比车抢球少得多,大家想想以前恶魔城VR战士刀魂风靡一时的时候是不是他们的画面要比当时的FPS好的多?当然高清化后日厂的不给力也是原因之一,但他们不给力的原因也恰恰是游戏高清化的结果。
而且正如神谷所说的ACT到了需要**性进步的时候了,但即使是他本人制作的魔女也只是在DMC的基础上将3D化的动作游戏的要素更加完善而已,自从DMC一代开始3D动作游戏的标杆就一直没改变过

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发表于 2011-6-4 13:28  ·  广东 | 显示全部楼层
你就当做射击游戏是热兵器动作游戏嘛
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发表于 2011-6-4 13:34  ·  广东 | 显示全部楼层
挺楼主,射击游戏实在是玩到头晕~~
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