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楼主: 焚天

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发表于 2011-6-7 10:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
居然取消了断肢系统?!!!没有了出魂?!!!我!@##$%^&,这还是忍龙吗?小弟在搞什么?
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发表于 2011-6-7 10:33  ·  法国 | 显示全部楼层
yindi526 发表于 2011-6-7 10:09
居然取消了断肢系统?!!!没有了出魂?!!!我!@##$%^&,这还是忍龙吗?小弟在搞什么?

为何一定要有断肢系统和出魂才是忍龙? 谁规定请问? 连续三部忍龙都采用完全一样的系统,那这游戏还有什么出新版本的意义? 不懂... 难道你们就希望换个游戏场景,换几个Boss,然后换几把武器,就把它叫做忍龙三? 赫赫...

个人认为小弟这次的革新很成功. 没有硫酸脸的忍龙依旧可以受欢迎的.

PS: 前两部的忍龙销量可实在不咋D. 这作估计会有突破的.

还有就是,一个游戏厂商制作游戏是为了所谓的忍龙核心玩家还是更广大的游戏群体? 我想是后者. 这作肯定会被更多的玩家所接受的.

顶小弟 !
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发表于 2011-6-7 10:37  ·  上海 | 显示全部楼层
貌似有出魂,几次超杀好像都是在灭敌的瞬间蓄力引发的,难道是学∑2美版断头一样出魂瞬间消失?我再去仔细看看

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发表于 2011-6-7 10:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
tobegr 发表于 2011-6-7 10:33
为何一定要有断肢系统和出魂才是忍龙? 谁规定请问? 连续三部忍龙都采用完全一样的系统,那这游戏还有什么出 ...

前两部的忍龙销量可实在不咋自重

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发表于 2011-6-7 10:49  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
tobegr 发表于 2011-6-7 10:33
为何一定要有断肢系统和出魂才是忍龙? 谁规定请问? 连续三部忍龙都采用完全一样的系统,那这游戏还有什么出 ...

创新不代表可以随便乱改,传统的东西也要保存下来。
出魂是忍龙的精髓,没了还是忍龙吗?
还有QTE之多,严重影响战斗,杀一个就一个QTE,有必要吗?

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发表于 2011-6-7 10:51  ·  广东 | 显示全部楼层
tobegr 发表于 2011-6-7 10:33
为何一定要有断肢系统和出魂才是忍龙? 谁规定请问? 连续三部忍龙都采用完全一样的系统,那这游戏还有什么出 ...

我只想说,如果忍龙变成战神那样,销量上去了,也会是个好游戏,但!我可能不会再玩它两年~~

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发表于 2011-6-7 10:52  ·  上海 | 显示全部楼层
tobegr 发表于 2011-6-7 10:33
为何一定要有断肢系统和出魂才是忍龙? 谁规定请问? 连续三部忍龙都采用完全一样的系统,那这游戏还有什么出 ...

前两代销量都过百万了
忍龙1和2差别很大的,根本不是换个游戏场景、换几个Boss、然后换几把武器,战斗思路到策略完全不同。
把独树一帜的东西去掉,增加已经被用烂的QTE这算创新吗?
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发表于 2011-6-7 10:56  ·  法国 | 显示全部楼层
我对这次QTE的感觉还是觉得跟战神的QTE不一样 总觉得是发动特定招式才启动QTE的 跟战神的固定QTE不一样

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发表于 2011-6-7 10:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这个。。不知道硫酸脸看了会作何感想

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发表于 2011-6-7 11:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
砍杀的感觉让我想到鬼泣4 完全没有了忍龙2的犀利
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