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楼主: 魔鬼在恋爱

难道就没有一个人和我一样非常期待ng3的?

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发表于 2011-6-9 00:52  ·  法国 | 显示全部楼层
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握手^^









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发表于 2011-6-9 00:53  ·  法国 | 显示全部楼层
回复 竹笋炒肉 的帖子

同感 断骨的那一瞬间 完全赶上战神的霸气了

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发表于 2011-6-9 00:54  ·  台湾 | 显示全部楼层
可以自高处跃下杀敌~前作只有影片做到~
武器未出鞘可以滑行通过路障~直接扫击对手~前作没有
可偷袭对手搞暗杀~被偷袭也有反制克敌的招式~~~前作没有
可用魔化的手吸周围敌人的血液~化为大绝能源~与前作表现方式不同
可招换老鹰作纪录存盘~有忍者的风范~改的好啊~
龙隼, 敌人以及所有场景完全重新设定~雨中战场景有真实感~滑行能溅起水花
能以刀刃攀登单一垂直壁面~(前作只能在双壁空间 向上移动)攀登途中能攻击垂直上方的敌人~~3代几乎算是一款全新风貌的忍龙~动作招式流畅帅气~各种特效与光影大幅提升的作品~~支持高水平忍外新作~早矢总监加油~~路过支持
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发表于 2011-6-9 00:55  ·  法国 | 显示全部楼层
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可能只是试玩难度比较低的原因
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发表于 2011-6-9 00:56  ·  法国 | 显示全部楼层
luramsou 发表于 2011-6-9 00:54
可以自高处跃下杀敌~前作只有影片做到~
武器未出鞘可以滑行通过路障~直接扫击对手~前作没有
可偷袭对手搞 ...

兄弟 难得出来几个说这样公道话的人啊 支持你!

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发表于 2011-6-9 01:06  ·  台湾 | 显示全部楼层
-其实大多数咒骂小弟的朋友不是恨铁不成钢

而是过度崇拜阪垣的风范~希望小弟搞砸~

殊不知就算小弟砸锅~阪垣一样是回不来了

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发表于 2011-6-9 01:09  ·  台湾 | 显示全部楼层
早矢总监这次风格匹变相当大胆~个人却意外的看好新作
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发表于 2011-6-9 01:18  ·  法国 | 显示全部楼层
新作里所有的变化基本都很喜欢 呵呵
尤其是断骨系统 那QTE一瞬间带来的阻力感 其实并不影响流畅度 反而强调了隼龙的力量 感觉那种砍杀非常霸气

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发表于 2011-6-9 01:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
luramsou 发表于 2011-6-9 01:06
-其实大多数咒骂小弟的朋友不是恨铁不成钢

而是过度崇拜阪垣的风范~希望小弟搞砸~

你这几句是说到点子上了,导致很多人对于忍龙3的创新完全看不到,只要发现和忍龙2有一点不同,就开喷。

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发表于 2011-6-9 01:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
luramsou 发表于 2011-6-9 01:09
早矢总监这次风格匹变相当大胆~个人却意外的看好新作

还是那句话,忍龙3,变则有可能成功,不变则必定失败,成为另一个生化5,另一个竹内。至于这个变化好不好,那是以后的事情,但是做出改变的态度是值得肯定的,我也很期待忍龙3,让我看到了和前两作不同的地方,产生了新鲜感,如果忍龙3玩到后,发现还是忍龙2的感觉,那就说明忍龙3是失败的。忍龙2的成功就是玩到后,发现和忍龙1是两款游戏,打法相差很大,希望忍龙3也是这个感觉。
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