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楼主: 魔鬼在恋爱

难道就没有一个人和我一样非常期待ng3的?

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发表于 2011-6-9 08:49  ·  日本 | 显示全部楼层
忍龙3系统大变革+像NG1和NG2一样耐玩,那NG3才是真正的成功了,相信不管是现在喜欢NG3的玩家,还是喷NG3的玩家,都希望玩到成功的NG3,NG系列也可以传承下去了。

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发表于 2011-6-9 09:04  ·  上海 | 显示全部楼层
劍燃 发表于 2011-6-8 18:27
想詢問幾個名辭
所謂很優質的一周目遊戲是什麼意思?
是說第一輪的時候玩起來覺得很好,但是破關後就讓人 ...

我的回答没有冒犯该游戏fans的意思,我觉得战神就是很优质的一周目游戏的代表作。
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发表于 2011-6-9 09:49  ·  日本 | 显示全部楼层
而忍龙系列就是典型的多周目,或者是一周目反复挑战的代表作,NGB+NG2一共杀了我500小时了,现在当爹了,以后游戏时间越来越少了,估计能玩的游戏就忍龙系列了,所以希望NG3也一样耐玩。希望小弟这次在AI上,交出一份满意的答卷!

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发表于 2011-6-9 10:51  ·  台湾 | 显示全部楼层
觉得战神系列没忍龙耐玩~是因为爱忍龙比战神多些

有爱就有偏~有偏自然就多花时间

如此而已

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发表于 2011-6-9 11:20  ·  上海 | 显示全部楼层
luramsou 发表于 2011-6-9 10:51
觉得战神系列没忍龙耐玩~是因为爱忍龙比战神多些

有爱就有偏~有偏自然就多花时间

可是,战神多周目也玩不出新花样啊。。。

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发表于 2011-6-9 11:43  ·  台湾 | 显示全部楼层
战神也是有斯巴达等级的模式虽然没超忍磨人~

不过仅是敌人全换上超忍应该不是忍龙的唯一亮点

您说是吗?


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发表于 2011-6-9 11:45  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
战神更偏重于美式游戏,美式游戏一般没多周目的设定。玩家也不需要,只要爽快就可以了 。战神追求的是场面与渲染,和忍龙完全两条路。

话说回来,骂小弟的原因就我而言,一是很失望断肢的取消,二是不爽QTE。不过骂归骂,骂完了还的期待忍龙3,谁让他是人龙呢

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发表于 2011-6-9 12:49  ·  台湾 | 显示全部楼层
個人就相當期待ng3

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发表于 2011-6-9 12:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
没断肢令我很不爽,其他都能接受

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 楼主| 发表于 2011-6-9 13:02  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 魔鬼在恋爱 于 2011-6-9 13:03 编辑

断肢这个东西在战斗中无视敌人血量 我个人而言更喜欢一代系列敌人的设定 前作几个武器霸道的etut要是还存在 还是断肢+无脑etut+照搬招式,只是随意改变一下剧情 要是还和忍龙2一模一样 那才是真正的失败 真正的没有诚意
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