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楼主: 竹笋炒肉

战神真的把QTE发扬光大了,如今已经成为了动作游戏的标准配置了。

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nds

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水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2011-6-9 09:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
QTE多了也不好啊...

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发表于 2011-6-9 09:23  ·  北京 | 显示全部楼层
QTE的终结镜头描写  太到位了

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发表于 2011-6-9 09:31  ·  辽宁 | 显示全部楼层
谁知道QTE到底是啥意思?

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发表于 2011-6-9 09:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 wesker6048 于 2011-6-9 09:43 编辑
kin237668 发表于 2011-6-9 00:44
qte就是动作游戏的恶瘤。创造性贫乏游戏制作人的救命稻草,一旦广泛用上了qte这种投机取巧的简化操作,虽然貌似加强了观赏性,但这个游戏就立马沦为二三流游戏。屡试不爽。

真正伟大的动作游戏都不屑使用qte,旺达,超级忍,御迦,硫酸忍龙不外如此。


这个也不是绝对的,有点偏激了,不过QTE看多了的确有点厌烦。

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发表于 2011-6-9 09:45  ·  上海 | 显示全部楼层
确实..看到楼主标题就想到会有人提到莎木..哈哈哈...

骑士

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发表于 2011-6-9 09:58  ·  上海 | 显示全部楼层
战神是把qte发挥到一种境界了~~~~~~~~~~

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发表于 2011-6-9 09:59  ·  上海 | 显示全部楼层
恩,是的。。。这个都知道。。。。。。
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发表于 2011-6-9 10:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
当年玩莎木,QTE确实很爽,而且莎木里的各种要素相当多,玩了好几遍。只要你系统熟了,耐玩又耐看。

骑士

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发表于 2011-6-9 10:15  ·  上海 | 显示全部楼层
反正你要只说一些独占游戏牛逼 总有傻X会跳出来反驳你的 QTE可能不是战神创造的 但是本来就是战神发扬光大的 这有什么好不承认的 LZ本来就没说错
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发表于 2011-6-9 10:15  ·  广东 | 显示全部楼层
反正忍龙三的QTE 我看了七分钟视频我就感觉到我视觉非常的疲劳,我可以断定我 从心底里讨厌忍龙加入QTE 不过战神的QTE确实是刚刚好,没让人觉得烦。以前的一个啥,忍者之刃?那个QTE我烦得要命~
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