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NG3新视频 无责任目测+猜测龙剑的部分出招(类ET的招出现)

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 楼主| 发表于 2011-6-9 07:20  ·  陕西 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 marpo 于 2011-6-10 15:32 编辑

好吧,其实我讨厌码字- -,首先,这贴有哪里不对的,欢迎各位可以即时指出来

看了ID scorpio小天 转的2则视频https://bbs.a9vg.com/thread-1945357-1-1.html,这两个视频的玩家有一定基础,所以这次收到的信息更多,我把NG3武器系统的轮廓 大概推测了一遍。
视频1



视频2



我习惯X360手柄,以下内容就以 360手柄+NG2的按键招式解释 ( X--方, Y--三角,-> 推摇杆输入方向,推测龙剑为lv.2)


A.最重要的发现是这个,类ET的出现:   
                               刚确定了某招的按键,连续的类似ET的残影攻击,我姑且称之为“鬼步”,(视频2-- 0:40s/0:49s/2:08s/2:28s) 2:28s没有发动投技,说明是可以取消的

                               从动作分析为——十字文/阿修罗之怒的前三段起始,具体按键为  XX -> X (追按X投技发动),不过,视频2的2分28秒取消这个是我费解的

                               效果——类似ET或者1代妖刀->XY的穿刺,连续残影效果,有1带ET的效果(周身发出散光)。
   
此招的NG2出招表映射
                                          


B.飞燕出现三个现象,1空发一次落地回刃,2出现了一次飞燕刮到了敌人后落地回刃,3直接落地硬直(跟NG2的一级龙剑飞燕一样,视频1--2:54s)。落地回刃并不能说明飞燕能取消,这里我们认为可以被动取消

C.滑铲/ 疾风斩 可以带入 X 追投技,前提是敌人受伤+被滑铲挑空
,滑铲的挑空可以追击类似饭刚的投?一切投技发动的前提都是砍伤敌人后。

D滑铲后系统很容易判定为奔跑,可以直接带入奔跑技,比如疾风连斩和阵风斩

E.回刃追按X的动作类似阵风斩,再按X可带入投技,视频2- 0:37s

F.X段可以输出5段,XXXXX,能打完5段的亢龙牙

G. Y不是侧身重砍,而是单脚抬起下斩的动作,视屏1- 2:32s  

H. Y hold  一文字仍然存在,蓄力状,释放是下斩动作

I.  XXY(虎啸)存在,Y段直接 投技,视频2-- 1:37s

J. 投技(或者说终结技)存在变化,QTE的初始种类是按X(PS柄方块),QTE发动后可加摇杆(或Y?)输出方向改变效果,视频2--0:47s,目测为踢腿投技,猜测要输入->Y还是->X不确定。还有一个Z字斩推测是按Y后直接输出。

K.手里剑的取消依旧存在,X段所有的取消应该都存在。至于取消我在最后讲一下。另外奔跑手里剑的丢法依然存在。

L.XXXY?/类似新版虎啸XXY的招后面追UT速度很快,还有文轩总结的一些可以推断,NG3取消了一些老招式的硬直(可能是为了弥补连续投技损失的时间)


以下是对照2代出招表的内容,除了极高和绝逼这两个确定程度,其余的低,不可测的出招请勿深究。此表有什么BUG欢迎指出讨论





招式(自定义假名)按键是否可以带入投技动作效果确定程度



亢龙牙XXXXX可/前三段最后一刀变下斩,没有浮空绝逼有
龙哭斩XXX->X可/前三段-
断钢XXXY--较低
虎啸XXY可/Y段带入第三下旋刀重砍+投技极高
牙狼-不可测-
吉凤-不可测-
斑***-不可测-
十字文/”鬼步“XX->X系列连段追按X可带残影的瞬移连续攻击极高
三光-同十字文-
阿修罗之怒-同十字文-
虚空斩XYX无需同2代
罗刹斩XYXXXX无需同2代
你妹腐女落XYXXXY无需同2代
腓龙/挑空XYhold不可?-
云龙飞燕XYholdYYY--
风车斩—>x可/追打X带入同2代
疾风斩—>XX—>X不可测-
疾风连斩—>XX—>XX不可测-
阵风斩不可测--
天龙-不可测-
地龙-不可测-
血奔YY第二个Y带入?-
鬼无双YYY同血奔-
ET-目测无-
UTY hold极限无需大范围的连续击杀绝逼有
苍龙/挑空—>Y无需挑空效果极高
疾风斩奔跑时X追击X可同2代,追X投技特效绝逼的
疾风连斩奔跑时XX追击X可同2代绝逼
阵风斩奔跑时Y不可测-
360Y系列摇杆一圈Y without Hold不可测-
360Y UT摇杆一圈Y Hold同普通UT-绝逼
防反X/Y防御中按X追X投技-绝逼有
虚空斩空中按X无需-
裂盔空中按Y无需同2代绝逼
绝空斩前跳按X无需-
落龙刃前跳按Y无需-
飞燕前跳按Y直接投技背刀插死绝逼
飞燕二三连不可测--
回刃落地X追X可带入同2代绝逼
首切投跳向敌人A+X--极低
全部攀墙技能(飞龙刃等)-不可测-
水面----
滑铲同里风挑空追Y滑铲吹飞绝逼
踩头-不可测--
风驱A+X不可测-



后话: 这两天扫来扫去还是说这个QTE,粗略的一下我自己想法

NG3飞燕上面也写到了,三种情况——空发,投技,投技不中落地回刃,此三种在演示里全部 出现了,包括XXXX四段可打完。说明投技或者QTE,可能不是强制的。

NG3的投技/QTE是否能取消?若能,到底是建立在  【主动取消】 or 【被动取消】上的?

{主动取消,比如手里剑、风驱、跳跃、滑铲、都可以作为取消技(演示里甚至可能是直接按攻击取消QTE)。
被动取消,连击落空、被AI防御、被攻击、被BOSS吹飞等都可以视为被动取消。}

所以目前最大的悬念,就在于早矢怎么设计这个 "投技" 的发动和取消上(即其他帖子称的"裂骨"、“卡刀”系统),发动的主动权是在玩家手里,还是被系统随机判定进去了。随机判定后玩家对终结技的变化的使用,自由度又有多高。

因为OT战迅速,没有拖延的感觉,且OT决定性影响不高。我们可以拿来参照——2代是按Y,3代是按X,2代的OT发动时机很严格而已。OT本质依然存在。NG3这次也有 投技/QTE发动后 追加摇杆和Y(可能是这样按)终结对手的新花样。从这个角度看早矢小弟对于NG3的改变,他是在下了点功夫的。只能说这种连续的按键终结操作+攻击欲望锐减的AI,印证了他对新玩家妥协的说法。





                    

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发表于 2011-6-9 07:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
看看了解下。lz真早啊

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发表于 2011-6-9 08:08  ·  广东 | 显示全部楼层
占楼,视频晚上才有机会看

.

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发表于 2011-6-9 08:31  ·  台湾 | 显示全部楼层
詢問一下,聽說NG3的龍隼連地蜘蛛一族最愛用的空中風車斬都學會了?(最常見的應該就是二代的魔刀忍或是一代的紅、黑忍,都愛用這招)
那麼招式表是列在哪招?

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 楼主| 发表于 2011-6-9 08:34  ·  陕西 | 显示全部楼层
劍燃 发表于 2011-6-9 08:31
詢問一下,聽說NG3的龍隼連地蜘蛛一族最愛用的空中風車斬都學會了?(最常見的應該就是二代的魔刀忍或是 ...

飞燕不直接出投/ 或者滑铲挑空后追打按X,我自己推测的,具体操作不明

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发表于 2011-6-9 08:35  ·  上海 | 显示全部楼层
这个要顶,我本来打算也写这个的,麻婆祖写了我就不写了

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发表于 2011-6-9 08:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
来欣赏一下绝逼的腐女落................................................................

支持是支持,不过还是觉得现在做些过于系统的猜测还太急了一点...

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发表于 2011-6-9 08:49  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 手冢文轩 于 2011-6-9 08:52 编辑

我有几个推测。1代忍者那个空中风车斩,有可能代替了绝空斩成为了新的“前跳X”
然后是滑铲派生的攻击应该是滑铲Y

既然有饭纲落,罗刹斩肯定也会有,那个新的空连应该就是滑铲Y挑空后的派生

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发表于 2011-6-9 08:58  ·  上海 | 显示全部楼层
http://v.youku.com/v_show/id_XMjc0Mjc0OTYw.html

我了个去,这个视频的4分34秒,惊现非常神奇的一幕!饭纲落后的落地被他直接用360Y取消了?!!

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发表于 2011-6-9 09:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
手冢文轩 发表于 2011-6-9 08:58
http://v.youku.com/v_show/id_XMjc0Mjc0OTYw.html

我了个去,这个视频的4分34秒,惊现非常神奇的一幕! ...

确实...难道又是照顾新手的饭纲无敌流吗...如此安全又舒适的着地...不过我觉得那个似乎就是着地一个□的回刃并接了个△挑空...?
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