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楼主: suassylonka

[WiiU] 高清塞尔达有什么好的你们真的懂塞尔达么

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发表于 2011-6-10 16:12  ·  北京 | 显示全部楼层
谜题衔接差?…………
无语,几乎每代都通了,觉得zalda是一切解密游戏他大爷,管你什么ico 巨像。。。

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无尽的海拉尔。。。

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发表于 2011-6-10 16:13  ·  广西 | 显示全部楼层
。。。TP的wii版的确是为体感而增加了不少多余的东西,这个我还是同意LZ说的,毕竟TP本来是NGC的作品么。。。说实在,我也不玩wii的那个,NGC的就行了,TP。至于SS的,还有HD化的那个,还是等玩过再评论吧。
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 楼主| 发表于 2011-6-10 16:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
回复 greatsolomon 的帖子

战神不是一直主打******真实?

塞尔达什么时候成惊悚游戏了?
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 楼主| 发表于 2011-6-10 16:17  ·  辽宁 | 显示全部楼层
回复 jsfjm 的帖子

需要的是进步,而不是停滞不前

小船和黄昏公主都停滞不前了,看看天空之剑吧

终结者

单机双打游戏最高

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发表于 2011-6-10 16:25  ·  上海 | 显示全部楼层
黄昏公主加入的体感绝对是进化的操作方式,没感觉是“为了而”!挥剑真正做到了手挥,射箭真正做到了瞄准感,扔道具也是用手向前挥,按一个键来完成以上的动作难道比身体厉行的去做动作还直观?还令人投入吗?

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发表于 2011-6-10 16:25  ·  广西 | 显示全部楼层
不好说呢,毕竟OOT和WW的成绩摆在哪里,束缚了制作人的想法也很正常啊,TP明显的就是力求向OOT靠拢而已。至于NDS的两作,基本全部利用到了NDS的特色机能,但也只是小品级别,没家用机的那样大气。

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发表于 2011-6-10 16:28  ·  广西 | 显示全部楼层
whmzy 发表于 2011-6-10 16:25
黄昏公主加入的体感绝对是进化的操作方式,没感觉是“为了而”!挥剑真正做到了手挥,射箭真正做到了瞄准感 ...

嗯,这个,建议玩一次NGC上的TP,你就会感觉到wii上的战斗没NGC上的那么行云流水的感觉了。

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发表于 2011-6-10 16:31  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 walnut_ht 于 2011-6-10 16:33 编辑
gwx425 发表于 2011-6-10 15:59
難道怪物做出來噁心是玩家的錯?是高清的錯?這什麼邏輯??


有道理,是人家老任要转型而已,和塞尔达无关
当然要是他把剧情和关卡节奏感做差了就……

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发表于 2011-6-10 16:32  ·  山东 | 显示全部楼层
除了2代都玩过的人表示为什么不能有高清?高清化和塞尔达的精髓有冲突?我倒是喜欢更美丽、漂亮的画面。
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 楼主| 发表于 2011-6-10 16:33  ·  辽宁 | 显示全部楼层
回复 whmzy 的帖子

单纯的需要瞄准感得是狙击枪,射箭追求的是拉弓和搭箭,也不是参加奥运会要那么准干什么,差不多能中就行,拉弓和搭箭的感觉才重要

扔道具就那么稍微甩一下也叫扔?甩使劲点就仍错地方了

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