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Σ3与忍龙2... 既然都是忍饭,何必呢?

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 楼主| 发表于 2011-6-10 17:05  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
        当初我也对小弟们的制作水平感到担忧。然而时过境迁,当Σ3离我们越来越近的时候,我担心的方向从游戏,变成了曾经一起从苦手走向超忍的玩友们...  实际上我也认为盒子上的忍龙2是无可替代的,在我眼里,硫酸脸的确是非常罕见的人才。然而何必因为玩过可谓是神一般的游戏,就摒弃甚至去挖苦别的,普通人做的游戏呢?(这句话槽点我承认比较多,但我也不知如何能去滴水不漏的表达我对板恒及其作品的情感,就请朋友们手下留情了)

忍龙3在我眼里可能是不可能再有了,然而小弟们却带给了我们一种新的追忆的感觉,我表示非常感谢他们。如果Σ3联机系统比较好,我想我会入正的。

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发表于 2011-6-10 17:18  ·  广东 | 显示全部楼层
其实嘛~~~~~~~~硫酸脸这个神一般的人~~~~~~~也不是从此归隐~~~~~~~~~~~~喜欢他的人可以等恶魔三人组啊~~~
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发表于 2011-6-10 17:26  ·  陕西 | 显示全部楼层
恶魔三重奏吧,我看是个惊天巨雷
NG1比NG2完成度高多了,一个半成品令一帮fans疯狂,匪夷所思

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爱杨柳

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发表于 2011-6-10 22:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
这就和生化系列一个道理,对制作人过度崇拜,甚至到了失去理性,这绝不是好现象。导致的后果也很明显,名制作人想开发新游戏,公司不让,到头来这个制作人一生都在做这个系列,很可悲的一件事。这也是为什么越来越多的制作人想单飞。但是神谷就很聪明,不做续作,只做新游戏。看看忍龙系列就知道了,硫酸一走,许多人就好像天要塌下来一样,任何新制作人上来接手,都会被骂的体无完肤,这是现在日本游戏业的一个悲剧。

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发表于 2011-6-10 22:26  ·  安徽 | 显示全部楼层
有人认为好,有人认为不好!这本来就是无可厚非的事!只要不把自己的意见强加给别人,那我认为大家都有权利来评价这个游戏!
PS:评价游戏难道只能说他好?说不好的通通灭掉?

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发表于 2011-6-10 22:27  ·  安徽 | 显示全部楼层
硫酸都说NG2是隼龙系列的收山之作了 不喜欢的可以无视 连∑2都可以无视....
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发表于 2011-6-11 02:27  ·  陕西 | 显示全部楼层
竹笋炒肉 发表于 2011-6-10 22:22
这就和生化系列一个道理,对制作人过度崇拜,甚至到了失去理性,这绝不是好现象。导致的后果也很明显,名制 ...

更是玩家的悲剧,我确实很同情那些天天喷但游戏出来了还屁颠屁颠去玩的人,可悲啊

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发表于 2011-6-11 10:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
zheyux 发表于 2011-6-10 17:26
恶魔三重奏吧,我看是个惊天巨雷
NG1比NG2完成度高多了,一个半成品令一帮fans疯狂,匪夷所思

因为很多玩家玩忍龙就是从2开始玩的...
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发表于 2011-6-11 10:57  ·  北京 | 显示全部楼层
act胜负师 发表于 2011-6-11 10:27
因为很多玩家玩忍龙就是从2开始玩的...

所以才蹦出什么没断肢就不是忍龙等等的神论

圣骑士

动作游戏爱好者

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发表于 2011-6-11 19:18  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ildivo 于 2011-6-11 19:21 编辑

为什么会有人喷早仕,某些人考虑过这个问题吗?
什么都是在迷信、崇拜硫酸,都是放P!
码不出半点实质内容,你们这种人和那些只知道西格玛2是阉割***的低级黑也没啥区别
早仕有问题的不是能力而是态度
NGB相对NG1增加的内容:
增加新难度(忍犬和超忍)
增加任务模式
增加新武器:无想新月棍
增加新动作系统:蓄力EUT(NG1初版无魂无法发动EUT)
增加新装备:神速腕轮,坚刚腕轮,腕带
增加新道具:香炉,魄锻珠,烟玉
增加新杂兵:猫女,红衣忍,紫衣忍,螃蟹,高级帝国士兵,棒槌怪,狂战士
增加新BOSS:假龙(分为数种武器真龙剑、妖刀、天衣无缝等),皮鞭女,太古阿鲁玛
取消了交叉之法
修正了霸道的飞燕
取消妖刀嗜血的设定
其他诸多改进的细节就不提了,NGB对NG1的调整是彻底的全方位的
对比一下NGS2和NG2,早仕真的很冤吗?
NGS2新BOSS终结KR得分全为0(NGS的KR就存在问题,到了NGS2还是如此),第二次打火神挂了后重开视角就再也无法锁定BOSS,录像BUG等等
那么明显的错误早仕都没改,制作态度和硫酸差的不是一点点
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