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这个和所有人对话后才能发展剧情的设定真是蛋疼……

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 楼主| 发表于 2011-6-12 17:23  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道是谁想出的这么二的设定,如果是为了收集情报的话,应该设定成把关键词听过以后就可以发展剧情才对啊,每次都得为了一个无关的NPC,在城里瞎转悠浪费时间……

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发表于 2011-8-23 05:52  ·  广东 | 显示全部楼层
好吧我倒是很喜欢……(我是不是自虐狂)

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发表于 2011-9-27 09:14  ·  上海 | 显示全部楼层
确实挺2的...不过认真你就输了...
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发表于 2011-9-27 09:26  ·  吉林 | 显示全部楼层
那你怎么不去玩fps和act 1个npc都不用对话

骑士

超高校级的智代控

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发表于 2011-9-27 09:37  ·  河北 | 显示全部楼层
能了解剧情得更透彻吧。本就是剧情游戏 可以挖掘的细节很多,我是很喜欢这种每个人的台词都隐藏着线索的感觉

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发表于 2011-9-27 10:41  ·  上海 | 显示全部楼层
没发现这个设定唉~

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发表于 2011-9-27 11:05  ·  香港 | 显示全部楼层
有时候这种感觉很真实 如果看懂剧情的话 这个绝对是挺好的!

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 楼主| 发表于 2011-9-27 18:25  ·  北京 | 显示全部楼层
forestelle 发表于 2011-9-27 09:26
那你怎么不去玩fps和act 1个npc都不用对话

你不明白我说的吗?游戏的探案部分要跟“所有”npc对话,不管他们说的是有没有用的,而且其中很多Npc没有设定特殊对话都是平时的日常应答,但是游戏要求连这些Npc也不能落下,如果你不明白这设定有多么无聊,那说明你根本就没玩过这个游戏,在喷人之前至少现了解一下好吗

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发表于 2011-9-27 18:28  ·  吉林 | 显示全部楼层
还没那么BT吧...你去玩玩MD的皇帝财宝再谈谈感想

求败者

神龙斗士都参战了,人生无悔

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发表于 2011-9-27 18:41  ·  天津 | 显示全部楼层
扯淡,每次?总共才几次,除了查蓝色药剂的原因以外哪需要询问一堆NPC,你说的是委托吧
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