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发表于 2011-6-13 21:01 · 香港
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平常没太习惯混这区的,不过应龙如兄号召来发几句破文
以TOG还有TLS来跟XB作比较,恕我直言他们都直接炮灰了
TLS值38分本来就够不合理的,绝大部份玩过XB的玩家都表示对其很失望,我也是其中之一
平心而言,就算没玩过XB也不会觉得TLS有多神的,很普通的一个游戏
游戏不但不耐玩,场景又少且故事展开远没有XB好和吸引人
战斗系统也乱七八糟的,除了2周目部份BOSS战外,丝毫没有任何挑战性
单纯论游戏性潘多拉之塔都比TLS好玩多的
而TOG就不过是个战斗系统较为出色的标准传说而已,没什么其他亮点
剧情音乐等等远比不上XB,甚至比其他近年的佳作都还要差
顺便说一下,我TOG和TLS的游戏时间分别是360和120小时
自问对这两个游戏也没什么不了解的了,并不是单纯数落的
XB完成度之高可谓达到了过去5年内同类型游戏无人能及的高度
即使跟当年黄金时代的家用JRPG名作比较,也没什么逊色的
其画面在wii上还算好的,特别是背景细节上各种表现很不错.比较悲剧的就人物面部贴图,并不是每个人都能够接受
而音乐也是XB的强项,好听不在话下,各选曲也极为贴题和应景
单以一首 '与敌对峙" 作总结,2CH上2010年家用机神曲投票的第一名,票数也是压倒性的.个人认为当之无愧
总括而言,XB最大魅力在于其剧情张力和宏大世界观
但当然,XB也不是完美的
第一个能想到的缺点就是战斗系统太过数据化了,基本上等级就是一切,技术要求相对很低
流程一路打下来也没什么惊险和好玩的,唯一比较有挑战的就是俗称4天王的几只强怪
为了战胜他们要做很多准备,技术要求也比流程的高不少,虽然也不能算的上有多难,但满足感还是有的
另外机神界比巨神界要缩水很多这点也是比较可惜的,高桥解释说因为当时面临成本不够
XB草草通关3~40小时,
各种有爱发掘,完美一下400小时不奇怪的 (我大概有350+的)
因应自己喜好制定游戏时间,不存在什么坑太大,怕玩不起之类的.总之强烈推荐 |
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