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winhlipt 显示hdl 硬盘里的 镜像不连续 碎片影响读取吗

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 楼主| 发表于 2011-6-18 21:32  ·  江西 | 显示全部楼层 |阅读模式
winhlipt 显示hdl 硬盘里的 扫描出的 镜像区块标(方格子图)不连续能正常读取吗?一个游戏的 方格子 分成了好几段,有问题吗?
另外方格子有 深绿色 和 浅绿色 表示什么意思呢?

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发表于 2011-6-18 21:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
所以说不要频繁灌游戏 删游戏              

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发表于 2011-6-18 22:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
不影响           .
      

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 楼主| 发表于 2011-6-18 22:42  ·  江西 | 显示全部楼层
另外方格子有 深绿色 和 浅绿色 表示什么意思呢?

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发表于 2011-6-19 02:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
snemusha 发表于 2011-6-18 22:42
另外方格子有 深绿色 和 浅绿色 表示什么意思呢?

HDL,一格128MB,也就是说假如有1MB的游戏也是占128MB 129的游戏就占2格256MB


好象记得游戏头一格是深绿的,其他是淡绿,无文件头的(删除后被覆盖)是红色。应该就这3种颜色(应该没记错吧)

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 楼主| 发表于 2011-6-19 13:52  ·  江西 | 显示全部楼层
回复 fan123 的帖子



貌似并不是游戏头一格是深绿的,其他是淡绿,游戏一串格子中间也有 深绿和浅绿。 好像有时删除多个游戏后产生严重碎片时,会出现黄色或红色格子。   深绿和浅绿格子 是不是表示 硬盘区块 的读写性能呢?

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发表于 2011-6-19 14:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实HDL硬盘不必在意多次删除出现的碎片,在灌录时WinHiip能自动消除先前存在的碎片。只需硬盘留有足够空间不要太满就行。
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