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楼主: soviet所谓爱

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发表于 2011-6-21 01:24  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya6 于 2011-6-21 01:27 编辑

一张邮票代表的时代影响的人群和一个游戏影响的,哪个大?这个就决定了市场大小。而且电子产品是最容易复制,本身内涵跟它的物质本身是分离的,所以大部分人也不需要它的原版,一样可以达到纪念之类的目的。还有大部分的游戏,优秀的往往发行量巨大,发行量小的都是垃圾。这就决定了它的价值。一个塑料电路板,认识的人少,觉得必须要他的人少,而且炒得起来的也少,这样一来,大部分就是垃圾。

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发表于 2011-6-21 01:27  ·  广东 | 显示全部楼层
越是稀有的游戲就越是不好玩,個別游戲另外。
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发表于 2011-6-21 01:28  ·  上海 | 显示全部楼层
robbychild 发表于 2011-6-21 01:10
邮票,字画赝品大把!况且收藏者不在少数!真品是非常稀少的!

这个么,游戏都懒得造假。

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发表于 2011-6-21 08:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
raiya6 发表于 2011-6-21 01:24
一张邮票代表的时代影响的人群和一个游戏影响的,哪个大?这个就决定了市场大小。而且电子产品是最容易复制 ...

哈哈 这个角度也蛮有道理的,载体和内容的可分离,不像画,古玩

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发表于 2011-6-21 10:03  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得游戏收藏者收藏的价值并不在游戏本身,更多的可能是收藏心情和把游戏当做往事记录的媒介吧。。这样才显得珍贵,并不用大家都懂的,那还不如收集古董。

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发表于 2011-6-21 10:08  ·  广东 | 显示全部楼层
这是游戏的,只能这么说了

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发表于 2011-6-21 10:11  ·  广东 | 显示全部楼层
外国不知多少人为自己的游戏收藏买了保险......

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发表于 2011-6-21 10:13  ·  上海 | 显示全部楼层
很简单,现在这群有钱的人认为这东西没价值。
我想等80以后的人完全替代这批有钱老头以后,经典游戏的珍藏品也会变值钱的。

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发表于 2011-6-21 10:16  ·  广东 | 显示全部楼层
喵是好人 发表于 2011-6-21 10:11
外国不知多少人为自己的游戏收藏买了保险......

国外和国内估计没有可比性,我找个外国网站的收藏图给你,随便一个都是几百张几千张正版防一堆的,所以说买个保险也是正常。

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发表于 2011-6-21 10:27  ·  广东 | 显示全部楼层
如果按照稀有程度来说,MD卡《俄罗斯方块》比邮票“全国山河一片红”要少的多,可两者价格差距很大,俄罗斯方块就显得便宜了

MD卡《俄罗斯方块》很少?我和我朋友各有一盘,好像还在
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