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楼主: soviet所谓爱

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发表于 2011-6-22 10:15  ·  北京 | 显示全部楼层
我不想上纲上线 但是能提出这个问题其实和D的问题是息息相关的……

收藏品通常是具备艺术价值的东西 游戏的艺术价值在于游戏内容本身 而不在于那块集成电路 那个塑料外壳 那个纸盒子 作为艺术价值核心的游戏内容可以化为ROM 随时供人们品味 所以那个可以说没有任何艺术价值的承载物的收藏价值始终是极其有限的 不可能升华到真正具有高价值收藏品的程度 收藏的只是其数量少的稀有价值 而非艺术价值

当然你可以说什么王羲之的字画莎士比亚的手稿说白了载体也是纸和墨而已 但是作为一个艺术品其内容和这种体现是完全统一无法剥离的 即使拍成照片来欣赏其中的很多东西就缺失掉了

所以 游戏值得收藏的反而是内容 而这东西无需收藏 因为这种东西无需什么实体媒介来让人收藏 而去收藏那为了商业行为强行被赋予的实体其实反而是落了下成 无意贬低游戏收藏 但是理就是这么个理

就像游戏我们买的其实是游戏内容 而不是那个外壳不是那张塑料片 这个概念一直得不到扭转 所以才会有一个游戏卖那么贵完全不值得的大众理论

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发表于 2011-6-22 10:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
さむい 发表于 2011-6-22 10:15
我不想上纲上线 但是能提出这个问题其实和D的问题是息息相关的……

收藏品通常是具备艺术价值的东西 游戏 ...

顶这段话..............

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发表于 2011-6-22 18:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
さむい 发表于 2011-6-22 10:15
我不想上纲上线 但是能提出这个问题其实和D的问题是息息相关的……

收藏品通常是具备艺术价值的东西 游戏 ...

如果都是这种想法的话 数据贩卖方式就会普及的快的多
相信有一部分人还是喜欢有实体的游戏 如果以后真的完全数据化了 还是有点接受不了

终结者

君だけの暗殺者

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发表于 2011-6-23 10:13  ·  北京 | 显示全部楼层
genuine-jay 发表于 2011-6-22 18:55
如果都是这种想法的话 数据贩卖方式就会普及的快的多
相信有一部分人还是喜欢有实体的游戏 如果以后真的 ...

作为商品的游戏 重视一点承载体当然是无所谓了 有人就是喜欢那种拿在手里的感觉 只是说现在的大众想法是太重视那个外在完全不去考虑作为核心的内容

只是想说作为收藏品艺术价值和载体的分离导致游戏这种收藏品无法登大雅之堂了

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发表于 2011-6-23 12:49  ·  重庆 | 显示全部楼层
收藏游戏机或许比收藏游戏保值点。

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发表于 2011-6-23 14:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
さむい 发表于 2011-6-23 10:13
作为商品的游戏 重视一点承载体当然是无所谓了 有人就是喜欢那种拿在手里的感觉 只是说现在的大众想法是太 ...

你的观点我明白 也赞同
只是想借机转移下话题
正是因为内容和载体的完全可分离的特性 以后的发展方向可能就是数据下载
这对部分人来说 未必能接受

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发表于 2011-6-23 14:49  ·  日本 | 显示全部楼层
收藏说到底不过是自我满足 价值还是取决于你自己  对价值或使用价值什么的太在意就失去收藏本身的意义了
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