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楼主: 冰霜的痕迹

[求助] 60帧跟30帧到底是个什么概念

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发表于 2011-6-21 12:49  ·  江西 | 显示全部楼层
老有人看到电影是24帧就说24帧以上人无法分辨
我呸!
电影24帧是因为24帧是能提供流畅视觉感地最低要求,说白了就是节省成本。
现在卡梅隆和杰克逊两位大神都坐不住了,他俩现在新拍的电影都是48帧的,还准备掀起一场电影帧数的**。

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发表于 2011-6-21 12:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
bit961 发表于 2011-6-21 12:12
30帧和60帧肉眼基本分辨不出来

但是多数游戏帧数不是很稳定  会掉帧和拖帧

肉眼当然可以分得清(移动中,转动视角时候,你分不清只能说你眼睛有问题或者天生对帧数不太敏感,也或者已经习惯30帧),当然本世代主机上稳定的30就不错了,60帧就不苛求了,机能就这点。
PS:有掉帧和拖慢,不过没听过“拖帧”这个概念,你发明的。
PS2:话说你的不少帖子都被完爆的很彻底。

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发表于 2011-6-21 12:53  ·  上海 | 显示全部楼层
玩了就知道了。。。。。

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发表于 2011-6-21 12:53  ·  北京 | 显示全部楼层
wesker6048 发表于 2011-6-21 12:50
肉眼当然可以分得清(移动中,转动视角时候,你分不清只能说你眼睛有问题或者天生对帧数不太敏感,也或者 ...

哪个帖子被完爆了?我怎么没发现?

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发表于 2011-6-21 12:54  ·  台湾 | 显示全部楼层
玩游戏360帧和60帧无法区别真的不大正常
60帧和120帧这就真的看不出来
至于电影的24帧,跟游戏是不同的概念

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发表于 2011-6-21 12:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
bit961 发表于 2011-6-21 12:24
估计开了垂直同步  但是机能不够  或者没开垂直同步

。。。。然后就是帧数标准

扯淡,
垂直同步最大的好处就是防止屏幕上画面出现撕裂现象,俗称“裂屏”现象,当然对于对于本代主机(WII忽略)而言,在一定水准画面下同时保持720P,和30帧的情况下还要开垂直同步的确有点力不从心。

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发表于 2011-6-21 12:56  ·  山东 | 显示全部楼层
固定30帧,不太明显就怕掉到10几帧...

终结者

甜甜的你

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发表于 2011-6-21 12:56  ·  上海 | 显示全部楼层
bit961 发表于 2011-6-21 12:53
哪个帖子被完爆了?我怎么没发现?

请继续卖萌,没有你 360区没有了欢乐

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发表于 2011-6-21 12:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
wooyang 发表于 2011-6-21 12:56
请继续卖萌,没有你 360区没有了欢乐

不过他的勇气和抗压能力还是值得褒奖的。

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发表于 2011-6-21 12:58  ·  北京 | 显示全部楼层
比如GT5的严重裂屏
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