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真心覺得幸好這款遊戲是站樁射擊,不能移動瞄準。

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 楼主| 发表于 2011-6-22 14:40  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lbsdy 于 2011-6-22 14:41 编辑

整天看到一堆人瞎嚷嚷說BH對比起DEAD SPACE太落伍了,竟然不能移動瞄準。我說,在我接觸了這個遊戲後,我深深地慶幸幸好這款遊戲不能移動瞄準.....

這遊戲的節奏跟速度太快了啊,除了射擊的要素以外,敵人動作的頻率、人數、地形限制、攻擊範圍、體術等等的要素非常強調玩家要快速行動,再加上移動瞄準的話只會讓玩家手忙腳亂而已。這根本就不是只需要注重射擊的FPS/TPS之流可以比較的,也不是像DEAD SPACE實際上動作遲緩的遊戲可以比較的。

我真的要說的話,BH對比起射擊遊戲,還來得更像動作遊戲。BH只有一點不如DEAD SPACE,那就是不夠驚悚,僅此而已。

屠龙者

失效攻略/回顾帖无力修复,请见谅

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发表于 2011-6-22 14:47  ·  广东 | 显示全部楼层
本作虽然可以举枪移动

我还是习惯站桩 囧

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发表于 2011-6-22 15:03  ·  日本 | 显示全部楼层
举枪移动速度忒慢。有时候拐角处准备秀一下还不如直接跑出拐角然后转镜头,敌人有时候在你接近拐角的时候就开始出招然后你一拐弯攻击判定刚好打到囧。这个太恶了。还有敌人会在拐角处突然出现,然后又突然移动出拐角出你视线,你是往前走也不是后退也不是,经常这样断连。所以,不要在拐角处死抠是硬道理。

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发表于 2011-6-22 15:41  ·  重庆 | 显示全部楼层
客观的说剧情方面死亡空间比生化好玩不知道太多了.

但是玩了那么多年的生化.哪能说放就放呢?

期待新作有所改进.

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发表于 2011-6-22 15:49  ·  上海 | 显示全部楼层
移动瞄准怎么都不习惯的...感觉奇怪的很

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发表于 2011-6-22 15:57  ·  上海 | 显示全部楼层
能吐个槽吗。。完全搞反了哇亲!!!

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发表于 2011-6-22 17:51  ·  上海 | 显示全部楼层
这次移动操作我觉得很好,举枪移动实际上是辅助瞄准的一种方式

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发表于 2011-6-22 20:35  ·  上海 | 显示全部楼层
移动射击不错,就当瞄准微调

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发表于 2011-6-23 21:47  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 脩Δ脩ㄛ豬δ 于 2011-6-23 21:48 编辑

习惯站桩到底~~~~~~~~~~不习惯移动射击,哈,因为我枪法够准,移动了就不准了........
当然,移动换弹还是很实用的~

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发表于 2011-7-7 04:04  ·  新西兰 | 显示全部楼层
穿越的吧.设置里面的操作方式调成C,就能移动瞄准了.参考 MGS 和平行者的默认操作.
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